GTA V review take 2: met 23 GPU's en mid-range CPU's

58 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testresultaten: Core i5 - 1920x1080
  3. 3. Testresultaten: Core i5 - 3840x2160
  4. 4. Testresultaten: Core i3 - 1920x1080
  5. 5. Testresultaten: Core i3 - 3840x2160
  6. 6. Besproken producten
  7. 7. Reacties

Inleiding

Eind vorige maand publiceerden we een review van Grand Theft Auto V waarbij we de game testten met 23 videokaarten, uiteenlopen van een instap Radeon R7 240 tot en ultra high-end GeForce GTX Titan X. De tests draaiden we op ons standaard videokaarten testsysteem gebaseerd op een Intel Core i7 5960X, wat natuurlijk de snelste desktop processor van dit moment is. Veel lezers vroegen ons echter naar de resultaten bij gebruik van meer gangbare (en betaalbare) processors. U vraagt, wij draaien: vanwege de vele interesse in de game zijn we nog even verder gegaan met benchmarken, met zowel een Intel Core i5 als een Intel Core i3 processor.

Grand Theft Auto V (PC)

Voor het testen van GTA V op de betaalbare platformen maken we gebruik van dezelfde methode als in onze eerdere review. Dat betekent dat de ingebouwde benchmark gebruikten, die prestaties bepaalt aan de hand van verschillende scènes binnen de game. Wij noteren de scores van het zwaarste gedeelte van de benchmark, dat je mag zien als een worst case scenario: als je videokaart dáár snel genoeg voor is, kan hij de hele game aan.

Voor deze extra test gebruiken we dezelfde 23 videokaarten als in onze eerdere review. Verschillend zijn dus de platformen: wij testten de kaarten nu in combinatie met een quad-core Intel Core i5 4690K, een processor van circa 275 euro, en met een dual-core Intel Core i3 4370, een processor van circa 175 euro. Beide CPU's combineerden we met 8 GB Corsair Vengeance DDR3-1600 geheugen en een Samsung 840 Evo 1TB SSD. De Core i5 testten we op een ASUS Z97-Pro Gamer moederbord, en de Core i3 op een ASUS H97-Pro Gamer moederbord. Uiteraard draaiden we de tests op Windows 8.1 x64, met de nieuwste AMD en Nvidia drivers.

Wie een mid-range configuratie heeft, zal zich primair richten op de Full HD resolutie (1920x1080), die we dan ook hebben getest, zowel met Medium als Ultra settings. Daarnaast testten we nog Ultra HD (3840x2160) met Medium settings. Gezien de resultaten van de eerdere test hebben we Ultra HD met Ultra settings achterwege gelaten.

Ten opzichte van de in onze eerdere review gebruikte settings hebben we twee zaken aangepast: bij de Ultra settings hebben we de anti-aliasing instelling op 2x MSAA in plaats van 4x MSAA gezet en de Reflection AA uitgeschakeld in plaats van op 2x AA. Beide vormen van AA zorgt ervoor dat de prestaties flink inzakken, terwijl zeker de Reflection AA naar onze bescheiden mening een te verwaarlozen effect op de beeldkwaliteit heeft. Om je een idee te geven: op de Core i5 behaalt een Titan X met Ultra settings zonder AA 44,0 fps, met 2x MSAA 37,6 fps en met 4x MSAA 33,7 fps, uiteindelijk een prestatiedrop van 25% dus.

Dit zijn de uiteindelijke settings zoals gebruikt in deze review:

SettingsMediumUltra
FXAA Off On
MSAA Off X2
NVIDIA TXAA Off Off
Vsync Off Off
Pause Game on Focus Loss On On
Population Density 100% 100%
Population Variety 100% 100%
Distance Scaling 100% 100%
Texture Quality Normal Very High
Shader Quality Normal Very High
Shadow Quality Normal Very High
Reflection Quality Off Ultra
Water Quality Normal Very High
Particles Quality Normal Very High
Grass Quality Normal Ultra
Soft Shadows Soft Softest
Post FX Normal Ultra
Motion Blur Strength 0% 0%
In-Game Depth Of Field Effects Off On
Anisotropic Filtering X16 X16
Ambient Occlusion Normal High
Tessellation Normal Very High
Long Shadows Off On
High Resolution Shadow Off On
High Detail Streaming While Flying Off On
Extended Distance Scaling 100% 100%
Extended Shadows Distance 0% 100%
Reflection MSAA Off Off

Testresultaten: Core i5 - 1920x1080

In onze GTA V review met Core i7 5960X zagen we in 1920x1080 met Medium settings al dat er voor snelle videokaarten een CPU-bottleneck was. Voor Nvidia kaarten lag die rond de 125 fps en voor AMD videokaarten opvallend genoeg een stuk lager, rond de 100 fps. Als er met een i7 5960X al een CPU-bottleneck is, is die er met een Core i5 natuurlijk zeker en op een lager niveau.

We zien dat alle Nvidia videokaarten vanaf een GeForce GTX 760 blijven haken rond de 90 fps. Wederom hebben AMD kaarten een CPU-bottleneck op een lager prestatieniveau, vermoedelijk te verklaren door een hogere belasting op driverniveau bij deze kaarten. Vanaf een Radeon R9 270 scoren de kaarten rond de 80 fps.

Voordat je boos in de pen klimt en roept "Hardware.Info kan niet testen! Hoe kan een R9 270 nu sneller zijn dan een R7 280X?!": bedenk je dat je bij een CPU-bottleneck vrijwel "willekeurige" resultaten rond de bottleneck-waarde krijgt. Wij tonen het gemiddelde van een aantal runs, maar die kunnen als we de benchmarks nog vaker draaien uiteraard anders uitvallen. Bij Nvidia mag je alle scores tussen de pak 'm beet 86 en 92 fps opvatten als identiek en bij AMD mag je alles tussen de 76 en 81 fps opvatten als identiek.

Overigens blijkt dat een AMD Radeon R7 260 of een Nvidia GeForce GTX 750 voldoende is om de game in Full HD met Medium settings te spelen.

Met Ultra settings vallen de prestaties uiteraard een stuk lager uit en is er geen CPU-bottleneck. De scores zijn hoger dan bij onze test met de 5960X, omdat we zoals op de vorige pagina beschreven de reflection AA hebben uitgeschakeld en gewone AA hebben terugggeschroefd van 4x naar 2x MSAA. Ook dan nog blijkt Full HD met Ultra settings met een enkele GPU een onhaalbare kaart: de Titan X haalt met 44 fps de hoogste score. 

Testresultaten: Core i5 - 3840x2160

In Ultra HD zijn de snelste Nvidia kaarten opnieuw duidelijk sneller dan de snelste AMD kaarten, maar tegelijkertijd mogen we concluderen dat AMD qua prijs/prestatieverhouding weinig te wensen over laat. Vanaf een Nvidia GeForce GTX 770 of een AMD Radeon R9 280X hebben je voldoende 3D-power om rond de 60 fps gemiddeld uit te komen in Ultra HD met medium settings. GTA V draait zoals we eerder al hebben geconcludeerd ook soepel op wat lagere framerates, dus zelfs een GeForce GTX 960 of een AMD Radeon R9 280 zal in de praktijk snel genoeg zijn. 

Testresultaten: Core i3 - 1920x1080

Met de Core i3 ligt de CPU-bottleneck nog een stuk lager dan met de Core i5. Met Full HD en Medium settings scoren vrijwel alle Nvidia kaarten tussen de 67 en 71 fps. Opnieuw geldt: maak je niet druk over de vreemde volgorde van de kaarten binnen deze range, je mag al deze framerates als "identiek" beschouwen. Ook met een Core i3 is een goedkopere GeForce GTX 750 voldoende om de game soepel te spelen.

De CPU bottleneck bij gebruik van AMD kaarten is opnieuw een stuk lager en ligt rond de 55 à 58 fps, wat ook prima soepel speelbaar is. Vanaf een betaalbare Radeon R7 260 heb je wederom voldoende power om Full HD met medium settings te spelen, een R7 250 is toch echt te langzaam. De dual-CPU Radeon R9 295X2 heeft er weinig zin in op een Core i3 met deze basale settings.

Bij Ultra settings is er niet langer een CPU-bottleneck, maar geen enkele GPU heeft in combinatie met de i3 voldoende power om Full HD met deze hoogste settings soepel te laten werken. Opnieuw mogen we concluderen dat AMD's dual-GPU kaart niet goed werkt. 

Testresultaten: Core i3 - 3840x2160

Een Core i3 en een Ultra HD scherm, het is natuurlijk een niet bijzonderlijk gebruikelijke combinatie. Maar, het kan wel in GTA V, mits je videokaart snel genoeg is en je genoegen neemt met Medium settings. Vanaf een GeForce GTX 770 of een AMD Radeon R9 280X kunt je aan de slag, maar vermoedelijk als je een kaart van dat kaliber hebt, heb je ook een snellere CPU.


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Grand Theft Auto V (PC)

Grand Theft Auto V (PC)

  • PC
  • Actie

€ 29,99

3 winkels
0
*