Samsung Galaxy A54 5G 8GB 256GB Black
- Google Android 13
- 256 GB
- 6,4 inch
- 2340x1080
- 50 MPixel
- Op voorraad
- 5 winkels
Een smartphone is een telefoon met een internetverbinding en een modern besturingssysteem, zoals Android of iOS. Van Android-telefoons zijn er tientallen fabrikanten, zoals Samsung, OnePlus, OPPO en Xiaomi. Alleen de Apple iPhone draait op iOS. Waar je op moet letten bij het uitzoeken van een nieuwe smartphone, lees je op deze pagina. Lees meer...
Het is misschien een dooddoener, maar wel een van de belangrijkste factoren bij het uitzoeken van een nieuwe smartphone: wat heb je over voor je nieuwe telefoon? De nieuwste topmodellen van bijvoorbeeld Apple en Samsung gaan (ver) over de 1000 euro heen, toch hoef je niet zo veel uit te geven voor een nette smartphone. Bij de keuze voor een wat betaalbaarder toestel hoef je geen enorme concessies meer te doen, zoals een paar jaar geleden wel nog het geval was.
Koop je nu een nieuwe smartphone, dan kun je (op enkele uitzonderingen na) kiezen uit twee besturingssystemen: Google Android en Apple iOS. Nagenoeg alle fabrikanten maken toestellen met Android, terwijl alleen Apple iPhones draaien op iOS. De keus voor een van die twee os’en is erg belangrijk: het bepaalt niet alleen hoe je toestel werkt en welke apps je kunt installeren, maar ook met welke andere apparatuur hij het best kan samenwerken, zoals wearables. Het ecosysteem van beide platformen omvat verder diensten voor bijvoorbeeld cloudopslag, muziek en films. Heb je al flink geïnvesteerd in één van beide platformen, dan loont het dus de moeite om weer te gaan voor een toestel met hetzelfde os.
Android biedt een enorme variëteit aan mogelijkheden om vanaf de basis je telefoon precies zo in te richten als jij het wil. Hoewel Google-apps en diensten hier in Europa standaard worden meegeleverd, installeren fabrikanten van Android-toestellen over het algemeen ook allerlei eigen software. Bovendien plaatsen ze een eigen skin als OneUI (Samsung), OxygenOS (OnePlus) of MIUI (Xiaomi). Die kan het uiterlijk van Android ingrijpend aanpassen en nieuwe mogelijkheden toevoegen. Sommige telefoonmakers kiezen er juist níet voor om Android aan te passen, bijvoorbeeld Nokia. Die heeft alleen nog Android One-toestellen in het assortiment, die draaien op een ‘kale’ versie van het besturingssysteem, net als Google’s eigen Pixel-toestellen.
Koop je een toestel dat deelneemt aan het Android One-programma, dan heb je bovendien de garantie dat die vanaf het moment van introductie twee jaar lang nieuwe versies van het besturingssysteem zal ontvangen (met de laatste nieuwe mogelijkheden), terwijl er zeker drie jaar lang beveiligingsupdates blijven verschijnen. De beschikbaarheid van software-updates blijft voor Android-toestellen een heet hangijzer, zeker in het budgetsegment. Hoewel duurdere topmodellen tegenwoordig over het algemeen wel enkele jaren aan software-support tegemoet kunnen zien, geven sommige fabrikanten zelfs op luxe toestellen nog geen harde garanties. Door het gebrek aan een skin kan de gebruikservaring op Android One-toestellen bovendien vloeiender verlopen, dan op modellen die zijn uitgerust met een zwaardere skin van een derde partij - vooral op basismodellen kan die de gebruikservaring vertragen.
Apple iOS is ten opzichte van Android meer gesloten. Zo heb je minder opties om het systeem zelf aan te passen aan je eigen wensen en zijn er sowieso veel minder toestellen beschikbaar, omdat maar één fabrikant ze levert. Apple verkoopt bovendien geen betaalbare toestellen, dus als je dat wel wil, kun je beter een Android-smartphone overwegen. Daar staat tegenover dat iOS relatief veilig is door de manier waarop het platform is opgebouwd, en doordat Apple alles in eigen beheer heeft en snel kan schakelen met updates. De fabrikant voorziet zijn toestellen bovendien lang van ondersteuning: koop je een nieuwe iPhone, dan ben je verzekerd van jarenlange software-updates.
De kwaliteit van het display van een smartphone bepaalt voor een belangrijk deel je gebruikerservaring. Hoe goed een display is hangt af van diverse factoren die we hier kort uit de doeken doen.
Displays van smartphones zijn altijd gebaseerd op lcd- of oled-techniek. Lcd-schermen zijn over het algemeen wat goedkoper en kunnen een hogere piekhelderheid bieden. Wel is het zo dat lcd-schermen overwegend gebruikt worden in goedkopere smartphones waardoor deze uitgangspunten in individuele gevallen kunnen afwijken. Duurder om toe te passen is oled, maar daar krijg je wel wat voor terug. Oled-displays hebben een oneindig contrast omdat het individuele pixels kan in- of uitschakelen waar lcd-displays enkel licht kunnen tegenhouden. Bij oled is zwart dus ook echt zwart. Dat is ook goed voor de energiezuinigheid van oled ten opzichte van lcd.
Eveneens een belangrijke factor is de resolutie van een display. Inmiddels mogen we stellen dat een full hd(+) resolutie de standaard is. Hoger, dus wqhd(+) of qhd(+) is een leuke extra, hd(+) is geen aanrader. Sowieso is een scherp display fijn, maar zeker nu de trend duidelijk gericht is op het inbouwen van zo groot mogelijke schermen is een beetje nette resolutie een must. Overigens betekenen steeds grotere displays niet dat smartphones steeds groter worden: fabrikanten slagen er steeds meer in om de marges van de behuizing om het scherm – ook wel bezels genoemd - te minimaliseren. Hierdoor zijn er inmiddels diverse telefoons met een scherm-toestelratio van boven de 90%, waarmee een randloos design steeds dichter bij komt.
Om de kwaliteit van een display in kaart te brengen verrichten we diverse metingen. Zo brengen we in kaart welke kleurruimte wordt afgedekt en hoe nauwkeurig dit gebeurt. De meest voorkomende kleurruimte is sRGB, duurdere smartphones dekken vaak ook al de hogere DCI-P3 ruimte af. De kleur- en grijsafwijking van een scherm brengen we in kaart met behulp van de delta E-standaard die de kleur- en grijstonen definieert. Grofweg kun je stellen dat afwijkingen tussen de 0-3 niet zichtbaar zijn voor het menselijk oog en zodoende een uitmuntend resultaat zijn. Waardes tussen de 3-5 beoordelen we nog als goed, boven de 5 kunnen er zichtbare afwijkingen optreden en boven de 10 is echt onwenselijk.
Ook de kleurtemperatuur van het scherm is relevant, we beschouwen 6500 K als het ideaal. Is de kleurtemperatuur lager dan lijkt de kleur geel meer te overheersen, boven de 6500 K krijgt blauw steeds meer de overhand. Doordat het scherm dan ook wat helderder lijkt, gebruiken fabrikanten soms de kleurtemperatuur om een lagere piekhelderheid te maskeren. Piekhelderheid is belangrijk voor het gebruik van je smartphone bij veel omgevingslicht. Zit je buiten in het zonnetje dan moet het display zeer helder weergegeven worden om te compenseren voor het omgevingslicht. Je wilt op dit punt minimaal 500 cd/m² maar meer is zeker beter. Aan de andere kant wil je ook graag dat de minimale helderheid zo laag mogelijk is, zodat je in een donkere ruimte niet verblind wordt door het scherm van je smartphone.
De kwaliteit van de camera is een van de weinige punten waarop het verschil tussen goedkopere en duurdere toestel nog steeds erg duidelijk is. Dat wil niet zeggen dat je met een betaalbaar toestel noodzakelijk met een erg slechte camera zit opgescheept: ook in dit segment zijn de afgelopen jaren stappen gezet om de beeldkwaliteit te verbeteren. Zo beschikken ook budgetsmartphones tegenwoordig over automatische hdr (een techniek waarmee foto’s meer detail in schaduwen en highlights kunnen bevatten) en fasedetectie-autofocus (Engels: PDAF) voor sneller focussen. Luxere modellen hebben vaak een lichtsterkere lens plus optische beeldstabilisatie op één of meerdere camera’s. Daardoor kan het toestel compenseren voor kleine bewegingen die je maakt, wat de lichtgevoeligheid van het camerasysteem verder verbetert en bovendien bijdraagt aan de stabilisatie van videobeelden.
De meeste toestellen zijn tegenwoordig uitgerust met meerdere camera’s: soms zie je aan de achterzijde drie, vier of vijf lenzen zitten. De cameraatjes naast de primaire sensor hebben niet altijd hetzelfde doel. Zo zijn er toestellen waarbij het tweede cameraatje enkel dient om diepte te kunnen herkennen, wat handig is voor augmented reality (het combineren van computerbeelden met opnamen van de echte wereld, denk aan Pokémon Go) of voor het toevoegen van een bokeh-effect, de geblurde achtergrond die moet herinneren aan foto’s van een spiegelreflexcamera. Soms kun je dankzij meerdere lenzen een stukje ‘inzoomen’ of ‘uitzoomen’ op het beeld, doordat iedere camera is voorzien van een andere brandpuntsafstand. Met een groothoeklens leg je in één keer heel veel vast, bijvoorbeeld een hele groep mensen. Een zoomlens stelt je daarentegen in staat om objecten van heel dichtbij vast te leggen. Overigens hebben smartphones, behoudens zeldzame uitzonderingen, overigens geen échte zoomlens aan boord, zoals een traditionele camera. Alle lenzen hebben een vaste brandpuntsafstand, waarbij tussenliggende ‘zoomstanden’ softwarematig worden berekend.
Let bij het uitzoeken van de camera verder op de camerasoftware. De interface ziet er tussen fabrikanten vaak net wat anders uit en bevat ook andere mogelijkheden. Sommige toestellen beschikken over speciale camerastanden voor het vastleggen van bijvoorbeeld panorama’s of slow-motion video’s, of een handmatige stand voor de gevorderde gebruiker. Belangrijk is ook de nachtmodus, waarmee steeds meer smartphones zijn uitgerust. Die stelt je (mits goed geïmplementeerd) in staat om beduidend helderder, gedetailleerder en kleurrijker nachtfoto’s te maken van stilstaande objecten, door het toestel enkele seconden lang stil te houden.
Voor wie graag selfies maakt, is tot slot een goede frontcamera van belang. Hoewel de beeldkwaliteit achterblijft bij die van de achtercamera, immers uitgerust met een grotere sensor en een betere lens, zien we hierin ook een duidelijke ontwikkeling naar beter beeld. Sommige toestellen hebben aan de voorkant ook al twee cameraatjes, maar de meeste doen het nog met een enkel exemplaar.
Het belang van een goede accuduur is een nauwelijks te overschatten onderdeel van de gebruikservaring van je smartphone. Basaal uitgangspunt daarbij is dat de telefoon minimaal een hele dag gebruikt kan worden op een enkele acculading. Een indicatie voor de mogelijkheden van de accu is de capaciteit die deze heeft, uitgedrukt in Milliampère-uur (mAh). Over het algemeen kan je stellen dat een accu met een capaciteit van zo’n 3000 mAh heel gebruikelijk is, meer en minder zien we ook. Wanneer je accu een capaciteit van rond de 5000 mAh heeft is het op dit onderdeel een echte krachtpatser.
Een hogere waarde betekent ten slotte een hogere capaciteit en dus een hogere accuduur, althans dat zou je denken. Dat kan ook zeker, maar is niet noodzakelijkerwijs het geval. De capaciteit in mAh is namelijk één van de factoren die bepaalt hoe lang je smartphone toe kan op een enkele acculading. Zaken als de gebruikte display-techniek, resolutie, OS-versie, launcher, SoC hebben eveneens invloed op de uiteindelijke accuduur. Bekijk de capaciteit van een accu dan ook altijd in combinatie met de resultaten van de diverse accutests die we draaien om te bepalen hoe goed je smartphone op dit onderdeel scoort.
In smartphones kom je diverse typen processors tegen. Een aantal grotere partijen maakt eigen SoC’s, zoals Samsung met zijn Exynos-chips en Huawei’s zusterbedrijf HiSilicon met Kirin-processors. Ook Apple maakt zijn eigen A-Bionic chips. In de meeste andere merken kom je processors tegen van Qualcomm en Mediatek, twee onafhankelijke fabrikanten van processors voor telefoons. Een snelle SoC is vooral van belang als je veel zware workloads loslaat op je telefoon; gaming is hier het beste voorbeeld van. Voor regulier gebruik is de snelheid van de processor minder van belang, al doe je er wel goed aan om niet voor de allersimpelste uitvoering te gaan.
Het werkgeheugen (ook wel RAM) is als het ware het kladblok van de SoC: alle apps die op dit moment actief zijn, maken gebruik van dat geheugen. We adviseren om voor een telefoon met minstens 4 GB werkgeheugen te gaan. Een totaal ander type geheugen, maar zeker niet minder belangrijk, is het opslaggeheugen: hier sla je alle apps, foto’s, video’s en andere bestanden in op. Zelfs goedkope telefoons hebben tegenwoordig vaak minstens 64 GB opslag, een prima hoeveelheid waar de gemiddelde gebruiker ruim genoeg aan heeft.
We komen op telefoons steeds minder fysieke poorten tegen: het liefst doe je zo veel mogelijk draadloos. Om te beginnen heeft een smartphone natuurlijk een internetverbinding, op dit moment vrijwel altijd via de 4G-standaard. 5G is de opvolger en komt eraan, maar op dit moment zijn er nog geen 5G-netwerken in de lucht in de Benelux.
Wie geen ongelimiteerde databundel heeft zal thuis het liefst werken via wifi. Enkele budget smartphones zijn nog voorzien van 802.11n-wifi, maar die standaard is niet meer van deze tijd. 802.11ac (tegenwoordig ook bekend als wifi 5) is wat je wil hebben voor de hoogste snelheden en het beste bereik. 802.11ax (wifi 6) staat alweer in de startblokken en zeker een toegevoegde waarde, maar veel gebruikt wordt het nog niet en het is dus geen vereiste in de zoektocht naar jouw nieuwe smartphone. De nieuwste smartphones ondersteunen ook bluetooth 5.0, wat voordelen biedt bij het gebruik van truly wireless in-ears.
Tot slot zijn er nog enkele randzaken die verschillen tussen telefoons. De oplaadaansluiting bijvoorbeeld: dat is steeds vaker usb-c, maar op oudere en goedkopere toestellen komen we ook nog micro-usb tegen. Mede door de omkeerbare connector prefereren we usb-c. Een poort die steeds vaker wordt weggelaten is de 3,5mm-jack voor analoge audio. Je kunt wel oordopjes of een headset aansluiten via usb-c, maar tegelijkertijd laden is dan niet mogelijk. Fabrikanten gaan ervan uit dat steeds meer mensen geluid via bluetooth afspelen.
Sommige telefoons hebben daarnaast nfc. De belangrijkste toepassing daarvan is contactloos betalen, wat door steeds meer bank-apps wordt ondersteund. Draadloos laden zien we alleen in high-end modellen terug, net als de snelste methoden om bekabeld bij te laden. Het zijn handige extra’s, maar niet van vitaal belang.
Inloggen op je telefoon kan met een traditionele pincode of gezichtsherkenning, maar de meest gebruikte methode is de vingerafdrukscanner. Een fysieke scanner komt het meeste voor. Met name duurdere toestellen bieden in plaats daarvan een scanner die in het scherm is verwerkt. Daarvan is de optische die via licht werkt de meest voorkomende. Er zijn ook toestellen met een ultrasone scanner, die op geluid werkt. Ten opzichte van een optische scanner biedt de ultrasone variant een aantal voordelen. Zo hoeft het scherm niet ingeschakeld te zijn en heb je in het donker geen last van het felle licht waar een optische scanner mee werkt. Misschien wel het belangrijkste voordeel van deze scanner is dat hij in tegenstelling tot de optische variant wél met lcd-schermen werkt. Daarmee is zo'n scanner dus in alle smartphones te plaatsen, waar de optische scanner enkel met oled-displays gecombineerd kan worden.
Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.
Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.
Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.
Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.
Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.
Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.
Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.