Nvidia GeForce GTX 1660 Ti review: Turing zonder RTX

Door


Testprocedure

In deze review tonen we per pagina met benchmarks eerst een of meerdere grafieken met de GTX 1660 Ti en andere 3D-chips uit grofweg hetzelfde prijssegment. Daaraan zijn de voorgangers, de GTX 1060 en GTX 960, toegevoegd ter referentie. Onder deze grafieken, lager op de pagina, vind je vervolgens alle benchmarks met alle geteste 3D-chips, voor wie precies wil weten hoe de kaart het doet tegenover 3D-chips uit alle segmenten.

Voor de grafieken waarin we de GTX 1660 Ti vergelijken met zijn direct tegenhangers hebben we gekozen voor de wqhd-resolutie met ultra instellingen. Hoewel Nvidia de 1660 Ti profileert als een echte 1080p-kaart, maken wij de vergelijking dus primair op 1440p-resolutie. Dat doen we ten eerste omdat op deze resolutie en instellingen de gpu-prestaties het zwaartepunt zijn en de invloed van de cpu hier kleiner is. Ten tweede hebben we deze keuze gemaakt omdat we anno 2019 de 1440p-prestaties relevanter vinden voor een videokaart in dit prijssegment dan de 1080p-resolutie.

De 3D-chips in deze review hebben we getest volgens onze nieuwe 2019-1 testmethode. Daarvoor hebben we nog eens goed gekeken naar onze testsuite wat betreft relevantie, actualiteit en bias van de games en benchmarks. Waar mogelijk hebben wij gebruik gemaakt van referentiekaarten en waar niet betreffen het custom-modellen die qua kloksnelheden zijn ingesteld op de referentiemodellen.

Testconfiguratie

Voor de benchmarks maken we gebruik van een geheel nieuw testsysteem met de volgende specificaties:

Benchmarks

De volgende benchmarks vind je terug in deze review:

  • 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11)
  • 3DMark Timespy (DX12)
  • Unigine Superposition (DX11)
  • Assassin's Creed Odyssey (DX11)
  • Battlefield V (DX12)
  • F1 2018 (DX11)
  • Far Cry 5 (DX11)
  • Forza Horizon 4 (DX12)
  • Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  • Grand Theft Auto V (DX11)
  • Shadow of the Tomb Raider (DX12)
  • The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)
  • Total War Warhammer II (DX12)
  • Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)

We testen de games in deze resoluties / settings:

  • 1920x1080 (Full HD) - Medium
  • 1920x1080 (Full HD) - Ultra / Highest
  • 2560x1440 (WQHD) - Medium
  • 2560x1440 (WQHD) - Ultra / Highest
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Medium
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Ultra / Highest

Op basis van de scores van de tien genoemde games berekenen we de Hardware.Info GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de resoluties/settings het gemiddelde van de gemeten framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.

Driverversies

Op de testresultatenpagina van een 3D-chip vind je boven de resultaten van elk spel een extra regel met de gebruikte driver-versie. Hardware.Info hertest vrijwel continu 3D-chips als daar aanleiding voor is (bijvoorbeeld game- of driver updates met impact op de prestaties) én herziet minstens drie keer per jaar de gebruikte set games, wat tevens gepaard gaat met een grondige check of de resultaten nog actueel zijn.

Gemiddelde framerate en 99e percentiel frametime

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, ofwel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. Daarnaast doen we waar mogelijk ook een 99e percentiel frametime analyse, om het minimale prestatieniveau van gpa's in kaart te brengen. De tijd die het kost om beelden binnen een 3D-game en dus binnen onze benchmark te renderen varieert van frame tot frame. Bij de 99e percentiel analyse worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1% langzaamste frames weg - dit om vreemde invloeden van incidentele externe oorzaken uit de analyse te houden. De hoogste rendertijd van de resterende 99% van de frames (oftewel: het langzaamste frame) is de 99e percentiel frametijd. Die 99e percentiel frametijd rekenen we daarna weer terug naar een minimum FPS-waarde.


In deze review besproken product

  Product Laagste prijs

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 6GB

TU116, 1536 cores, 1500 MHz, 6144 MB, 192 bit, DirectX 12 fl 12_1, PCI-Express 3.0 x16

Specificaties Testresultaten Reviews

Dossier

Lees ook deze 3d-chip artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

*