Razer Phone 2 review: het speelkwartier is voorbij

Door


Camera

De Razer Phone 2 is net als de eerste Razer Phone aan de voorkant voorzien van een 8 megapixel camera met een diafragma van f/2.0. Achter vinden we opnieuw een dubbele cameraopstelling met twee 12 megapixel-camera's, waardoor je gebruik kunt maken van 2x optische zoom. De diafragmawaarden van de lenzen, respectievelijk f/1.75 en f/2.6, zijn eveneens ongewijzigd ten opzichte van het origineel. Toch is er onderhuids wel het nodige veranderd aan het camerasysteem. Zo maakt Razer nu voor de achtercamera's gebruik van Sony IMX-sensoren, waar er in de eerste Razer Phone nog Samsung-sensoren werden toegepast. Bovendien is de hoofdcamera nu voorzien van optische beeldstabilisatie, zodat in principe een langere sluitertijd mogelijk wordt zonder dat dat meteen een bewogen foto oplevert. Is er echt te weinig licht, dan vertrouwt het toestel op de dubbele, tweekleurige led-flitser.


Camera-interface van de Razer Phone 2.

Helaas is de standaard camera-app van Razer niet bepaald uitgebreid, al zitten de meeste belangrijke functies erin, waaronder auto-hdr en portret- en panoramastanden. Voor video-opname zijn de mogelijkheden ronduit beperkt: een slow motion-stand is niet aanwezig en op de maximale resolutie van 3840 x 2160 pixels blijft de framerate beperkt tot 30 fps. Ook na het installeren van een third-party camera-app weigerde de Razer Phone 2 filmpjes te schieten op 2160p/60, wat we van een toestel in dit prijssegment wel verwachten. In ieder geval is het mogelijk om filmpjes op dezelfde kwaliteit te schieten met beide camera's aan de achterkant, wat niet altijd het geval is.

Praktijktest

Voor de primaire camera van de Razer Phone 2 voeren we zoals gebruikelijk onze vergelijkende cameratest uit met een vast referentietoestel. Normaliter gebruiken we daarvoor de camera van de Samsung Galaxy S9+, maar voor deze review moesten we door een technisch probleem even uitwijken naar de Galaxy Note 9. Voor de vergelijking maakt dat geen verschil: de Note 9 is met precies dezelfde primaire camera uitgerust als de Galaxy S9+, wat ons betreft op dit moment een van de beste camera's die in een smartphone te vinden is. We nemen zoals gebruikelijk onder verschillende omstandigheden een foto. De onderstaande foto's zijn zoals gebruikelijk geschoten met alle instellingen op de standaardwaarden (tenzij anders vermeld).


Razer Phone 2 (links) en Samsung Galaxy Note 9 (rechts) zonder flitser.

We nemen de eerste foto altijd in onze fotostudio met het licht uit, de flitser gedwongen uit en de deur op een kier. Een lastige klus, zeker gezien er op deze donkere en kille dag minder licht door de kieren in onze fotostudio doordrong. Hoewel de Razer Phone 2 op het eerste gezicht best in de buurt komt van de Samsung Galaxy Note 9, weet de laatste een stuk meer licht te vangen, wat zich uit in minder donkere schaduwen. Ook verslikt het ruisreductiealgoritme van de Razer Phone 2 zich in de snoeren die naar de camera toelopen, waardoor er daar vreemde artefacten te zien zijn.


Razer Phone 2 (links) en Samsung Galaxy Note 9 (rechts) met flitser.

Ook met de flitser ingeschakeld hebben beide toestellen het nog lastig. Zo zien we bij de Galaxy Note 9 een vreemde dubbele schaduw rond objecten op de voorgrond. De Razer Phone 2 slaagt er niet in om correct te focussen op het onderwerp, ook niet na meerdere pogingen. Bovendien vertoont het beeld wel erg veel ruis, waaronder ook veel lelijke kleurruis.


Razer Phone 2 (links) en Samsung Galaxy Note 9 (rechts).

Bij de foto van de kranten, binnen met invallend daglicht, kiest de Razer Phone 2 een nogal kille kleurweergave. De Galaxy Note 9 komt qua kleur dichter in de buurt van de realiteit. De foto van de Razer Phone 2 is een stuk minder gedetailleerd dan die van het toestel van Samsung, vooral in de hoeken. Razer heeft kennelijk getracht dat te verbloemen door meer verscherping toe te voegen, maar voor het tapijt biedt die benadering geen soelaas.


Razer Phone 2 (links) en Samsung Galaxy Note 9 (rechts), hdr uit.

De scène buiten is een herhaling van zetten. De Razer Phone 2 kiest een tweemaal zo hoge ISO-waarde als de Galaxy Note 9, die ook bij dit gure weer nog steeds de laagst mogelijke ISO-waarde kan gebruiken. Niettemin produceert de Razer Phone 2 nog steeds een donkerder plaatje dan de Note 9. Ook de ruisreductie van de Razer Phone 2 blijkt niet zo goed opgewassen tegen deze test. De vloeiende, egale lucht wordt opeens verstoord door vreemde, blokkerige artefacten in de buurt van objecten op de voorgrond. Bij de Note 9 is een dergelijke lelijke overgang niet zichtbaar.


Razer Phone 2: hdr uit (links) en hdr aan (rechts).

Net als de Note 9 schakelt de Razer Phone 2 automatisch over naar de hdr-stand wanneer de afbeelding zowel hele lichte delen als donkere delen bevat. Dat is dus ook bij deze foto het geval. Waar het gebouw waarin de Hardware.Info redactie zetelt op de foto met hdr gedwongen uit wel een erg grauwe indruk maakt, worden de schaduwen met hdr ingeschakeld netjes opgehaald. Het detailniveau is bovendien niet noemenswaardig lager en storende halo-effecten blijven netjes binnen de perken. Opvallend aan deze fotoreeks is verder de onscherpte in de hoeken - een lensfout die de Galaxy Note 9, blijkens de andere foto's, veel minder vertoont.


Razer Phone 2: Primaire camera (links) en zoomcamera (rechts)

Tot slot hebben we nog een tweetal foto's genomen met de beide camera's om het verschil in beeldhoek tussen de normale camera en de zoomcamera inzichtelijk te maken. Zoals te verwachten is het beeld van de zoomcamera een stuk donkerder dan dat van de primaire camera, waarbij de ruisreductie weinig detail meer in het beeld overlaat. Per slot van rekening vangt deze camera stukken minder licht dan de hoofdcamera door de minder lichtsterke lens en het ontbreken van optische beeldstabilisatie. Je gebruikt hem dus beter in goed verlichte omgevingen.

Al met al kan de camera van de Razer Phone 2 niet mee met de concurrentie in het high-end segment. Dat hadden we echter ook niet verwacht. Zoals al aan de orde kwam bij de RoG Phone, ook niet uitgerust met een geweldige camera: een toestel als dit heeft een andere focus dan de mooiste plaatjes schieten, en voor augmented reality spellen en snelle kiekjes voldoet de camera-opstelling van dit toestel alsnog prima. Op een aantal punten zou Razer echter meer uit de bestaande hardware kunnen halen, door de ietwat primitieve ruisreductie te verbeteren en 4K-filmen met 60 fps mogelijk te maken, zoals bij veel concurrerende smartphones in dit segment tot de mogelijkheden behoort.


In deze review besproken product

  Product Laagste prijs

Razer Phone 2 64GB Black

Android 8, 64 GB, 5.72 inch, 2560x1440, 12 MPixel, 4G

Specificaties Testresultaten Reviews Prijzen

€ 729,00

gem. € 749,00
3 shops, 2x voorraad

Dossier

Lees ook deze smartphone artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

*