ASUS ROG interview: Hardware.Info lezers vragen, ASUS antwoordt

Interview met ASUS ROG op de IFA in Berlijn

Door


Vervolg

Chris T en Xander: Komt er een ROG Strix Micro-ATX moederbord voor AM4?

Kris Huang: We kunnen niet bevestigen of er een Micro-ATX moederbord voor AM4 komt. We zijn wel bezig met een Mini ITX-moederbord voor dit platform. Je kunt het over 1-1,5 maand van ons verwachten.

Nick S: Kunnen fans en gebruikers jullie ideeën sturen voor productinnovaties en doen jullie dan wat met die ideeën?

Derek Yu: We spraken net over een Mini ITX-moederbord voor AM4. Dat is een prima voorbeeld hiervan. Een enthousiaste fan had al een nep ROG Mini ITX-afbeelding gemaakt. Als we zoiets zien en we vinden het een goed idee, dan gaan we er verder mee. Een ander goed voorbeeld zijn de verwisselbare switches van onze nieuwste gaming-muizen.

Lucien D: Hoe ziet het ultieme ROG-systeem eruit?

Kris Huang: Een zelfbouwsysteem betekent goede prestaties. De modernste processor, pure kracht en prestaties zijn belangrijk. Wij proberen de producten optimaal op elkaar te laten aansluiten en samen te laten communiceren. Meer synchronisatie en integratie. Denk hierbij aan een combinatie van videokaart en monitor, die optimaal samenwerken. Daarnaast is upgradegemak bij een systeem van groot belang.

Joris R: Hebben jullie plannen voor een ROG-tablet, of zien jullie daar geen markt voor?

Derek Yu: We hebben veel onderzoek naar de manieren waarop gamers hun apparatuur gebruiken. ASUS heeft veel tabletproducten. We zijn nog steeds aan het evalueren of zo’n product binnen ASUS ROG past. We denken er op dit moment nog over na, maar we zijn er ook niet zeker van of de markt groot genoeg is.


De Zephyrus-laptop en de Rampage VI Extreme zijn de nieuwste ROG-producten.

Stefan W: Waar en wanneer was het eerste ROG-product gepresenteerd en wat voor product was het?

Kris Huang: Het eerste ROG-product was de Pluto, die we op de Computex van 2006 lieten zien. Dit model had al onder andere LCD-schermpjes en LED’s. We moesten dat product nog finaliseren en optimaliseren en dat is uiteindelijk de Crosshair geworden.

 
De ASUS Pluto is een voorvader van de ROG-productlijn van ASUS.

Mark M: Wanneer komt de Rampage VI op de markt. Waarom kost het zoveel tijd. Hebben jullie de koeling van de VRM’s aangepast?

Derek Yu: Het grootste uitdaging waren niet de VRM’s. Het is de armor. Het is een speciaal metalen oppervlak met een bijzondere coating genaamd NCBM. Dit materiaal is niet eerder op zo’n groot oppervlak toegepast. Normaal is er maar één ontwerper nodig om het design te maken, dit keer hadden we er drie nodig. Ook heeft dit product drie tot vier keer zoveel onderdelen dan een gewoon moederbord. Het is dus veel complexer.

Vincent B: Waarom maakt ASUS niet haar eigen ROG gaming behuizingen, of zien jullie er geen markt voor?

Kris Huang: ROG-behuizingen moeten beter en mooier zijn dan de nu al erg goede behuizingen van bijvoorbeeld Lian-Li en Cooler Master. Misschien hebben de fans goede ideeën, laat het ons vooral weten!

Thijs D: De ROG e-sports monitoren kunnen vrij kostbaar zijn. Komen er ROG-monitoren die gericht zijn op gewone thuisgebruikers?

Derek Yu: ASUS biedt verschillende modellen, zoals bijvoorbeeld de VG-serie in haar programma met wat gewonere specificaties. Wij kunnen niet veel geld besparen, omdat ROG anders en innovatief moet zijn. Dat zorgt ervoor dat een ROG-monitor wat duurder is.

Rashidh C: Het lijkt wel alsof high-end toetsenborden uitsluitend op gaming zijn gericht. Komen er in de toekomst toetsenborden met extra functie- en mediatoetsen, schermpjes zoals bijvoorbeeld de Logitech G15 / G19?

Kris Huang: Logitech heeft toetsenborden met tal van mediatoetsen. Wij hebben ervoor gekozen om het numerieke gedeelte van de Claymore afneembaar te maken om het keyboard makkelijker mee te kunnen nemen. Een schermpje leidt wat ons betreft teveel af van het gamen. Gaming stellen we juist centraal bij ASUS ROG.

Boye O: Waarom is het dat als je kijkt naar waterkoeling, de focus meer op de processor dan op de grafische processor lijkt te liggen. Dat is vreemd, want de GPU ontwikkelt juist de meeste warmte.

Derek Yu: Waterkoeling is vaak gericht op de processor. De reden daarvoor is dat de videokaart over het algemeen vaker wordt vervangen. Zonder waterkoeling is dat makkelijker, met waterkoeling wordt het al snel een rommeltje. Een voorbeeld van een interessant product voor deze markt is onze Poseidon grafische kaart, die geschikt is voor lucht- én waterkoeling.


Lees ook deze moederbord artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine!

Hardware.Info is volledig onafhankelijk. Onze reviews zijn puur gebaseerd op objectieve testresultaten en onze eigen ervaring met de producten. Deze reviews kan je hier gratis lezen, maar dat is alleen mogelijk dankzij de steun van onze trouwe lezers. Met een abonnement op Hardware.Info Magazine (incl. digitale editie) steun je deze site en lees je de uitgebreidste 100% hardware reviews als eerste. Neem dus nu een abonnement, je hebt er al een voor 29,50 euro!

Neem nu een abonnement en steun Hardware.Info

*