Nvidia GeForce GTX 1080 review: de nieuwe koning?

Eerste 16nm GPU geeft bestaande videokaarten het nakijken

Door


Inleiding

Op 6 mei kondigde Nvidia tijdens een live gestreamd evenement vanuit Austin de GeForce GTX 1080 en 1070 aan. Het nieuwe topmodel moet volgens de beloftes zo’n 60% sneller zijn dan zijn voorloper, de GTX 980. In VR-applicaties zou hij zelfs drie keer zo snel moeten zijn. Inmiddels hebben wij de GTX 1080 uitvoerig getest; in deze review vind je niet alleen alles over de eigenschappen van de nieuwe kaart, maar vooral ook veel benchmarks.


Met de laatste generatie had Nvidia duidelijk een succesnummer. De GeForce GTX 980 en vooral de GTX 970 bleken enorme verkoopkanonnen, waarmee Nvidia haar marktaandeel voor los verkochte videokaarten kon vergroten tot meer dan 80%. Zelfs de controverse rond de geheugengrootte van de GTX 970 – slechts 3,5 GB van de aanwezige 4 GB bleek op optimale snelheid te werken – kon niets veranderen aan het feit dat de 970’s als warme broodjes over de toonbank gingen.

De 900-serie kaarten, codenaam Maxwell, maakten gebruik van hetzelfde 28nm-productieprocedé als de voorlopers uit de 600- en 700-serie, codenaam Kepler. Het maakte dat Nvidia de prestaties bij de laatste generatie enkel en alleen door optimalisaties aan de architectuur en hogere klokfrequenties kon verbeteren, wat het bedrijf zeer goed lukte. Voor de nieuwe generatie met codenaam Pascal, waarvan de GTX 1080 en 1070 de eerste kaarten zijn, is er voor het eerst sinds jaren weer een nieuw productieprocedé beschikbaar. De onderliggende GP104 GPU wordt namelijk geproduceerd bij TSMC, door middel van hun nieuwe 16nm-proces. Het moge bekend zijn: met kleinere transistors kunnen er meer transistors op hetzelfde chipoppervlak geplaatst worden (lees: meer mogelijkheden en/of prestaties tegen dezelfde productiekosten). Daarnaast staan nieuwe productieprocedé’s in de regel ook garant voor hogere klokfrequenties en/of een veel lager stroomverbruik op vergelijkbare klokfrequenties. Dat lijkt deze keer zéker het geval; in navolging van Intel enkele jaren geleden is TSMC nu ook overgestapt op zogenaamde FinFET-transistors. Bij FinFET staat de transistorgate rechtop en heeft hij dus een groter oppervlak. De nieuwe technologie beperkt hierdoor de stroomlekkage en maakt hogere klokfrequenties mogelijk.

Maar goed, het nieuwe productieprocedé is zeker niet de enige grote verandering bij de nieuwe kaarten. De Pascal-generatie GPU’s heeft een aantal interessante nieuwe technologieën aan boord. Eén daarvan, simultaneous multi-projection, zorgt ervoor dat de nieuwe GPU’s juist wanneer gebruikt in combinatie van VR-headsets veel sneller zijn dan hun voorlopers. Nvidia doet dan ook geen misselijke beloftes: de GTX 1080 zou in VR tot bijna 3x sneller moeten zijn dan de GTX 980. Maar ook voor wie nog niet in de rij staat voor een Oculus Rift of HTC Vive bieden de kaarten voldoende interessante nieuwe mogelijkheden.

Wij hebben de GeForce GTX 1080 uitvoerig getest en verderop in deze review vind je vele grafieken. Maar eerst nemen we een frisse duik in de techniek…


Dossier

Lees ook deze 3d-chip artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

*