Firstlook 2015: virtual-reality, gamen met je ogen en hardware!

De nieuwste games en hardware in de Utrechtse Jaarbeurs

Door


2K Games: Battleborn

Uitgever 2K Games legt begin 2016 een nieuwe IP in de winkel: Battleborn. In een grote witte stand konden geïnteresseerde gamers dit weekend alvast een voorproefje nemen op deze ‘Hero Shooter’ van ontwikkelaar Gearbox Software. En die kans konden we natuurlijk niet laten schieten.

Bij binnenkomst van de stand kregen we eerst een uitleg te zien. In de video wordt uitgelegd dat het heelal bijna vergaan is: alle sterren zijn uitgedoofd, op één ster na. Er zijn nog 25 Heroes die het einde van het einde kunnen voorkomen, en jij mag één van deze personages spelen. Het verhaal wordt humoristisch neergezet, zoals we dat gewend zijn van Gearbox Software. Spelers van Borderlands zullen de manier van vertellen samen met de grafische stijl van de beelden goed herkennen.

Maar hoe speelt het dan? Het genre van Battleborn is enigszins lastig uit te leggen. Als eerste doet de game je denken aan een first-person shooter, maar qua werking toont de game ook gelijkenissen met MOBA-titels. Ten slotte is er een uitgebreid RPG-achtig levelsysteem aanwezig. Battleborn valt redelijk goed samen te vatten als een combinatie van verschillende typen games. En laten we dan maar gelijk verklappen dat deze mix goed geslaagd is.

Na de video mochten we in een team van vijf personen de game spelen, wat begon bij het kiezen van één van de 25 Heroes. Ieder character heeft zijn eigen abilities, wapens en speciale aanvallen. Ondergetekende koos voor een grote en krachtige Hero, maar daar tegenover stond dat hij bijzonder traag was. Iedere speler zal een eigen voorkeur hebben, en gelukkig is er veel om uit te kiezen.

Met het team van vijf begonnen we vervolgens in co-op de campaign door te lopen. Je loopt dan met vijf verschillende heroes door de spelwereld heen, en komt onderweg verscheidene computergestuurde vijanden tegen. Iedere vijand is weer anders, en bij sterkere vijanden kan een goede samenwerking essentieel zijn. Voor iedere hit krijg je punten, evenals iedere kill. Naar verloop van tijd zal je in levels stijgen, waarna je telkens uit twee upgrades mag kiezen. Aan het einde van een potje vervalt zo’n upgrade echter weer, waardoor je dus ook ieder potje telkens nieuwe keuzes kan maken, afhankelijk van wat je nodig hebt in het level.

Het level wat we speelden was vrij chaotisch (dat is overigens positief) en er waren genoeg vijanden om te bevechten, waarbij het allerbelangrijkste is dat je er plezier in hebt. En daar slaagde Battleborn tijdens de demo zeker in: het is leuk om samenwerkend met je team de grote zwermen vijanden neer te schieten. De ‘eindbazen’ bieden de nodige uitdaging, waarbij samenwerking extra belangrijk is.

De demo die we speelden, omvatte enkel één level van de campaign, die we speelden in co-op met een team van vijf personen. De campaign valt ook alleen te doorlopen, en daarnaast is er ook een multiplayer modus aanwezig.

Zijn we dan alleen maar positief over Battleborn? Niet helemaal: er moet gezegd worden dat de bèta-versie van de game niet lekker draaide op de beursvloer. Grafisch zag de game er goed uit, maar de framerate dook regelmatig onder de 30 fps. We vermoeden dat het aan de gebruikte hardware ligt, al weten we niet welke specificaties de demosystemen hadden. We hopen in ieder geval dat de game op release gewoon op een vloeiende 60 fps te spelen is.

Battleborn ligt 9 februari 2016 in de winkels.


Dossier

Lees ook deze game artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

*