Firstlook 2015: virtual-reality, gamen met je ogen en hardware!

De nieuwste games en hardware in de Utrechtse Jaarbeurs

Door


Ubisoft: The Division

Ook Ubisoft was dit jaar weer van de partij. De uitgever pakte dit jaar groter uit dan normaal: in plaats van vier keer drie demoschermen waren er ditmaal extra demopods beschikbaar gesteld voor Tom Clancy’s The Division. Ook Assassin’s Creed: Syndicate, Rainbow Six: Siege en Just Dance 2015 waren speelbaar op de stand.

In de demo van Assassin’s Creed: Syndicate was het mogelijk om een singleplayermissie te doorlopen. Bij Rainbow Six: Siege zat dat anders: hier kon samen de multiplayer gespeeld worden, iets wat gamers onlangs ook al konden doen in de beta van deze titel. Dat mocht de interesse overigens niet drukken: ook bij deze games stonden bijzonder lange rijen. Het nieuwe VIP-ticketsysteem wist dit niet te vermijden.

Hierdoor waren wij ook genoodzaakt om deze titels over te slaan, en aan te sluiten bij waar vermoedelijk de langste rij van de dag voor stond: The Division. Op de stand was de multiplayer van deze shooter te spelen, waarbij drie teams van drie personen tegen elkaar – en tegen de AI – streden.

Deze demo was speelbaar op Firstlook.

Tijdens de demo konden we enkel de multiplayer proberen, wat overigens naadloos is geïntegreerd in de singleplayer van de game. In de singleplayer-spelwereld zal je namelijk toegang vinden tot de Dark Zone, een gebied waar je de meest zeldzame en krachtige wapens kunt vinden. Om deze echter mee terug te kunnen nemen naar de verhaallijn, zal je deze loot succesvol naar het extraction point moeten brengen. Dit wordt bemoeilijkt door computergestuurde vijanden, maar ook door de twee andere teams: zij hebben hetzelfde doel, en zullen uiteindelijk hetzelfde extraction point moeten gebruiken om hun loot te mogen behouden. Eerlijk samenwerken is een optie, maar het uitschakelen van je tegenstander loont ook.

Onze speelsessie begon dan ook eigenlijk in de singleplayerwereld, maar na enkele stappen zaten we al in de Dark Zone. Hier vallen direct de animaties op van de characters op het scherm: erg gedetailleerd en realistisch. De user interface ziet er strak en modern uit en ook het coversysteem is mooi uitgewerkt: coverposities lichten oranje op, waarna je eenvoudig met één druk op de knop kan doorlopen.

Als eerste dien je dus, in samenwerking met je team, de loot te verzamelen. Enkele computergestuurde vijanden proberen dat plan te dwarsbomen. Als team is het handig om je eerst goed op te stellen, en daarna tegelijkertijd ten aanval te gaan – maar direct op alles schieten wat beweegt is natuurlijk ook een optie. Vermoedelijk is het zelfs mogelijk om volledig stealth langs enkele bewakingsmensen langs te komen, maar dit hebben we niet getest. Samenwerking met je teamleden kan erg handig zijn hier.

Uiteindelijk kwamen we bij de loot uit, die uit een kist gehaald dient te worden. Terwijl je dit doet, kunnen je teamleden eventuele vijanden nog uitschakelen. Overigens is het handig om hier gebruik te maken van enkele perks: het opzetten van een volautomatische turret kan helpen om de stroom vijanden tegen te gaan. Ook kunnen teamleden je weer reviven wanneer je dood bent, zodat je niet (lang) hoeft te wachten totdat je weer teruggeplaatst wordt in de spelwereld.

De laatste fase van de multiplayer is het afgeven van de loot. Hier is echter één probleem: ook de andere teams zullen rond dezelfde tijd bij dit zogenaamde extraction point aankomen, en ook zij willen gebruik maken van dezelfde afgeeflocatie. Wanneer één van de teams dit gebied overneemt, zullen zij moeten proberen dit gebied 90 seconden vast te houden. De tegenstander kan proberen hier jouw loot te veroveren, waarna de rollen zijn omgedraaid.

Grafisch kwam de alpha-versie van de game nog niet overeen met wat Ubisoft eerder heeft vertoond op E3, al ziet de game er alsnog erg goed uit. Voornamelijk het gebrek aan anti-aliasing en de framerate van 30 fps viel ons tegen, al zou dat waarschijnlijk enkel bij de consoleversie van de game het geval zijn. Specificaties van de PC-versie zijn nog niet bekend. Het was ons overigens niet bekend op wat voor machine de demo draaide; er zat in ieder geval een Xbox One-controller op aangesloten.

De gespeelde demo voldoet aan de verwachtingen. Hij was gevarieerd, door de verschillende fasen die een multiplayerrondje bevat. Er zijn verschillende keuzes te maken (eerlijk samenwerken of niet) waardoor een potje er vermoedelijk steeds anders uit kan zien. Fans van co-op zullen veel plezier beleven aan deze game, doordat goede samenwerking met je team ook echt nut zal hebben in het verloop van een multiplayerronde. De demo speelde al behoorlijk vloeiend en grafisch ziet de game er al vrij goed uit.

The Division verschijnt op 8 maart 2016. In december zal een gesloten bèta speelbaar zijn voor gamers die het spel pre-orderen of in het bezit zijn van een bèta key.

De andere Ubisoft-titels die op Firstlook te spelen waren, komen wat eerder uit. Assassin’s Creed Syndicate komt op 19 november uit voor de PC, terwijl Rainbow Six: Siege vanaf 1 december te spelen is.


Dossier

Lees ook deze game artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

*