Windows 10 review: een nieuwe Windows van een nieuw Microsoft

Nieuwe functionaliteit, snel, stabiel én gratis

Door


Nieuwe technologie

Microsofts nieuwste besturingssysteem heeft ook aardig wat nieuwe technologie aan boord. Voor gamers is DirectX 12 en het daarmee samenhangende WDDM 2.0-drivermodel ongetwijfeld het belangrijkst.

DirectX 12

De twaalfde versie van Microsofts 3D-API volgt de lijnen die eerder zijn uitgezet door AMD's Mantle. Zonder al te veel in te gaan op technische details, betekent dit dat de CPU veel efficiënter kan worden ingezet, door bijvoorbeeld multi-threading veel makkelijker te maken. Ontwikkelaars kunnen zo 'closer to the metal' programmeren en hebben veel minder last van driver-overhead, een traditioneel voordeel van consoles. Mits de workloads gelijk blijven, zou je dus een langzamere processor kunnen gebruiken, maar omgedraaid kunnen er ook mooiere games met veel meer drawcalls gemaakt gaan worden. Een derde uitleg die Microsoft er in januari aan gaf, is dat er tot 50% bespaard kan worden op het energieverbruik bij dezelfde prestaties. Hoe dan ook heeft DirectX 12 veel potentie.

Met DirectX 12 belooft Microsoft 'console-level efficiency on PC'.

Alle Nvidia-videokaarten vanaf Fermi, alle AMD-videokaarten en -APU's met de GCN-architectuur en alle Intel-graphics vanaf Haswell bieden ondersteuning voor bovengenoemde verbeteringen, die voornamelijk aan de software/middlewarekant plaatsvinden. Er zijn echter ook features die aanpassingen op hardwareniveau vereisen, zoals tiled resources, conservative rasterization en raster ordered views. Die worden ondergebracht in zogenaamde tiers en feature-levels, waarover nogal wat verwarring bestaat. Zo moet je voor het hoogste feature-level bij Nvidia's Maxwell 2.0-videokaarten zijn, terwijl de hoogste tier alleen door AMD-videokaarten wordt ondersteund.

Onder de streep maakt het op dit moment nog niets uit: er zijn nog niet eens DirectX 12-games en of games daadwerkelijk gebruik gaan maken van alle features in de feature-levels en tiers, is nog maar de vraag. We wachten bijvoorbeeld nog steeds op de eerste DirectX 11.2-games en spellen waar je per se DirectX 10.1 voor nodig hebt, zijn er ook nooit geweest. In ieder geval is er op dit moment geen enkele GPU waarmee je honderd procent zeker weet dat alle toekomstige DirectX 12-onderdelen ondersteund zullen worden.

Windows Hello

Voor het inloggen met biometrische kenmerken heeft Microsoft de overkoepelende naam Windows Hello bedacht. Wachtwoordvervangers als vingerafdruksensoren en verlichte IR-camera's die het Windows Biometric Framework ondersteunen, kunnen worden gebruikt als inlogmethode voor het besturingssysteem en andere diensten die het Microsoft Passport gebruiken.

De authenticatie vindt lokaal plaats - je vingerafdruk of gezichtskenmerken worden dus niet geüpload naar de cloud. Het leukste voorbeeld van Windows Hello is de Intel RealSense 3D-camera, die we eind vorig jaar al toonden in een aflevering van Hardware.Info TV. Die wordt officieel ondersteund en letterlijk door voor je PC te gaan zitten, word je ingelogd. Dat ziet er futuristisch uit, zo bewijst onderstaand filmpje van een demonstratie tijdens Computex.


Dossier

Lees ook deze besturingssysteem artikelen op Hardware.Info

Windows 10 Spring Creators Update review

dinsdag 10-04-2018 - 05:59

Windows 10 Fall Creators Update review

dinsdag 17-10-2017 - 05:59

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info is volledig onafhankelijk. Onze reviews zijn puur gebaseerd op objectieve testresultaten en onze eigen ervaring met de producten. Deze reviews kan je hier gratis lezen, maar dat is alleen mogelijk dankzij de steun van onze trouwe lezers. Met een abonnement op Hardware.Info Magazine steun je deze site en lees je de uitgebreidste 100% hardware reviews als eerste. Neem dus nu een abonnement, je hebt er al een voor 26,50 euro!

Neem nu een abonnement en steun Hardware.Info

*