The Witcher 3 review: getest met 24 GPU's

Getest in Full HD, WQHD en Ultra HD

Door


Inleiding

The Witcher 3: Wild Hunt is een door de Poolse developer CD Projekt RED ontwikkelde actie role-playing game in een mythologische wereld. We hebben van doen met een zogenaamde open world game en dan zijn bij veel PC-gamers natuurlijk de oren gespitst: juist open world games vergen vaak veel van je hardware. We hebben duidelijk van doen met een moderne game: naast voor de PC is The Witcher 3 enkel uitgebracht voor de Xbox One en de PlayStation 4. Zoals we wel vaker zien is het feit dat een game juist niet ontwikkeld is voor de vorige generatie consoles een teken dat het met grafische pracht en praal wel goed zit.


Je speelt de game vanuit third person perspectief. Volgens de makers mag je minimaal 100 uur uittrekken om de game helemaal uit te spelen. En de vele spelelementen moeten dat ook 100 zeer vermakelijke uren maken. Game reviewers lijken het daarmee eens te zijn: scores van 92% bij GameRankings en 93% bij Metacritic bewijzen dat we met een prima spel van doen hebben. De game doet qua concept een beetje denken aan de Assassin's Creed reeks: als je die games leuk vindt, is de The Witcher 3 voor jou ook een goede keuze.

The Witcher 3: Wild Hunt (PC)

De game maakt gebruik van de door de makers zelf ontwikkelde REDengine 3, die volgens de makers juist is geoptimaliseerd voor non-linear role-playing games in een open wereld. De nieuwe versie van de engine is verder geoptimaliseerd om assets (textures, geluiden, etc.) streaming en zonder vertraging in te laden terwijl je je door de soms vrijwel eindeloze wereld begeeft. In onze PC-wereld is The Witcher 3 geadopteerd door Nvidia. Alle GeForce GTX Titan X bezitters kunnen de game gratis downloaden en Nvidia bundelt de game op dit moment bij diverse andere kaarten. Tegelijkertijd maakt de game ook gebruik van diverse Nvidia GameWorks effecten. Het zal een verklaring zijn waarom de prestaties van AMD-kaarten in de game vriendelijk gezegd voor verbetering vatbaar zijn. Deze review heeft zelfs even op zich laten wachten omdat een enigszins voor de game geoptimaliseerde Catalyst driver even op zich liet wachten.

Nvidia heeft er onder meer voor gezorgd dat de HairWorks technologie is geïntegreerd, die personen en beesten in de game realistischer haren of een mooiere vacht kan geven. Ook Nvidia's HDBAO+ Ambient Occlusion algoritmes, die zorgen voor zeer mooie belichting- en schaduweffecten zijn in de game verwerkt. Nvidia heeft een uitgebreide pagina met veel uitleg en screenshots over deze twee en andere in de game gebruikte effecten.


Lees ook deze game artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

Hardware.Info is volledig onafhankelijk. Onze reviews zijn puur gebaseerd op objectieve testresultaten en onze eigen ervaring met de producten. Deze reviews kan je hier gratis lezen, maar dat is alleen mogelijk dankzij de steun van onze trouwe lezers. Met een abonnement op Hardware.Info Magazine steun je deze site en lees je de uitgebreidste 100% hardware reviews als eerste. Neem dus nu een abonnement, je hebt er al een voor 26,50 euro!

Neem nu een abonnement en steun Hardware.Info

*