nVidia GeForce 9800 GTX (+ SLI / 3-weg SLI) Test

nVidia introduceert nieuwe high-end single-GPU videokaart

Door


Crysis DX10

In Crysis zien we enkele interessante zaken gebeuren. Zolang we anti-aliasing uitgeschakeld laten, zijn de prestaties van de 9800 GTX vergelijkbaar met die van de 8800 Ultra. Zodra we AA inschakelen blijkt de Ultra echter toch een stuk sneller. Dat is wel te verklaren: de oude 8800 GTX en Ultra hebben immers een 384-bit geheugen interface, de nieuwe 9800 GTX slechts een 256-bit. Crysis staat bekend om het exorbitante geheugengebruik en vermoedelijk zien we hier dus en bottleneck onstaan.

Twee 9800 GTX'en in SLI staat in Crysis garant voor zeer mooie scores en dat is een set-up die zeker het overwegen waard is. Het toevoegen van een derde kaart is een drama; de prestaties zakken flink in! Eerder zagen we ook al dat de GeForce 9800 GX2 in SLI (vier GPU's) ook niet echt een succes is in Crysis. Wij durven langzaam de stelling wel aan dat Crysis zich bij nVidia kaarten niet goed leent om te schalen naar drie of meer GPU's.


Lees ook deze 3d-chip artikelen op Hardware.Info

Vond je deze review nuttig?

Lees dan voortaan onze uitgebreidste reviews als eerste én steun deze site, met een abonnement op Hardware.Info Magazine - nu ook alleen digitaal beschikbaar!

*