SteelSeries Rival White productervaring door melek-taus

melek-taus 30 juni 2015 09:09
5 van de 5
Algemene gegevens
Aanschafdatum product mei 2015
Product verkregen via productreview.option.
Programmeerbare knoppen
Vorm / Uiterlijk
Games prestaties
Nauwkeurigheid
Zou je dit product aan anderen aanbevelen? Ja
Zou je weer muis van SteelSeries kopen? Ja

Min- en pluspunten

  • De muis is erg lang
  • Is alleen voor rechtshandigen te gebruiken
  • Simpel en makkelijk te gebruiken software
  • Ligt erg prettig in de hand
  • Perfect presterende sensor
  • Prettig werkend scrolwiel
  • Erg goed geprijsd
  • Hoge kwaliteit materiaal
  • Goede indeling van de muisknoppen
  • Mooie muis om te zien

Inleiding
Specificaties
Verpakking
Uiterlijk
Software
Gebruik
Conclusie

Review: Steelseries Rival Wit

==========================================================================

Inleiding:

Door wat persoonlijke zaken is het enige tijd stil geweest van mijn kant. Ik hoop nu weer flink bezig te kunnen gaan en ik begin hiermee dan ook met een review over mijn nieuwste aanwinst.

Als je mijn reviews vaker hebt gelezen weet je dat ik erg gek ben op gaming apparatuur, vooral gaming muizen en toetsenborden. Hiervan kan ik maar geen genoeg krijgen en ook ben ik constant aan het zoeken naar nieuwere en betere apparatuur. Ik ben verder niet merk gebonden al heb ik natuurlijk wel voorkeuren.

Een van mijn eerste reviews ging over een ROCCAT Kone Pure Optical en tot heden toe vind ik dit toch de fijnste muis die ik ooit in mijn handen heb gehad. Het is nu al langer dan een half jaar geleden dat ik de ROCCAT Kone Pure Optical in gebruik nam en zo ben ik rond gaan kijken naar een waardig opvolger. Helaas heeft ROCCAT momenteel nog geen nieuwe reeks gaming muizen op de markt gebracht en zal ik nog een tijdje moeten wachten tot de ROCCAT Nyth de markt betreed. Toch heb ik een alternatief gevonden in een rivaal van het merk ROCCAT. Het betreft hier de witte variant van de SteelSeries Rival.

Steelseries is een vrij groot en bekend merk in de gaming scene, ze staan bekend om goede producten voor een aardig schappelijke prijs. Zelf heb ik jaren lang een Steelseries Merc Stealth toetsenbord gebruikt en ook al meerdere muizen in bezit gehad. Het merk is dermate gerenommeerd dat ze ook sponsor zijn van twee van de grootste pro eSports teams ter wereld. We spreken hier dan natuurlijk van Fnatic en Natus Vincere (NaVi). Beide teams presteren op veel gebieden erg goed, maar het is met name Fnatic die in Counter Strike Global Offensive (CSGO) de top meerdere malen heeft bereikt en wordt gezien als het beste CSGO team ter wereld.
Natuurlijk zegt het niets dat pro teams zoals deze hun naam hebben gebonden aan een merk en de apparatuur hiervan gebruiken, maar van de andere kant spreken de prestaties natuurlijk voor zich. Waarom zou een pro gamer die elke sponsor kan krijgen zomaar voor een merk kiezen. Op voorhand heb ik hierom dus ook erg hoge verwachtingen van de Steelseries Rival gaming muis aangezien deze door beide teams wordt gebruikt. Zo heeft Fnatic ook een eigen editie van de Rival op de markt gebracht en dit lijkt mij ook wel genoeg te zeggen over de kwaliteit van de Steelseries Rival.



Onlangs heb ik dus een afgelebberd pakketje gekregen waarbij ik niet kon wachten om het te openen.



Bij een nieuwe muis hoort natuurlijk een nieuwe muismat. Ik kan natuurlijk moeilijk foto’s maken van een Steelseries muis op een muismat van een ander merk. Via het Tweakers forum heb ik een actie code gekregen om voor 1$ een muismat te laten bedrukken met een eigen afbeelding. Het kan dan natuurlijk dan niet anders dan dat ik een muismat bestel met de welbekende PC MasterRace afbeelding.



In deze review beoordeel ik de Steelseries Rival zo objectief mogelijk met gebruik van veel foto's die ik host via Photobucket. Wel betreft het hier een gebruikers review, dus puur een beoordeling van mijn ervaring met dit product en dus geen technische testen en dergelijke aangezien dit niet iets is wat ik zelf interessant vind aan reviews. Mijn bedoeling is een review te schrijven met puur alleen de ervaringen van een veel eisende gebruiker met natuurlijk de bijbehorende gebruikers testen en foto’s.

==========================================================================

Specificaties:

Hieronder de specificaties zoals deze op de website van Steelseries worden vermeld.

Steelseries Rival product pagina

Voor de Rival is door Steelseries gekozen voor een Pixart PMW3310 optische sensor oftewel een Avago ADNS-3310. Het betreft hier de opvolger van de welbekende Avago ADNS3090 welke ook bekend stond als de beste sensor ooit. Ik heb al de enige ervaring met de 3090 aangezien zowel mijn Zowie FK als ook mijn ROCCAT Kone Pure voorzien zijn van deze sensor en hierom ben ik ook erg benieuwd of ik enig verschil kan merken met de 3310.

De PMW3310 zou geen hardware acceleratie bevatten en zou zorgen voor 1 op 1 tracking en kan bewegingen dus uiterst nauwkeurig verwerken ongeacht hoe snel of hoe druk het tijdens het gebruik er aan toegaat. De DPI instelling zouden de beste in zijn klasse zijn met aanpassingen van 50 tot 6500 DPI. Met een reactie tijd van 1m/s op een 1000hz polling rate zou de muis erg snel kunnen reageren en wel tot 200 inch per seconde (IPS) kunnen registreren. De lift of distance (LOD) van de sensor kan worden aangepast en deze zouden lager kunnen worden ingesteld dan de LOD van een vergelijkbare muis.

Er zijn 6 programmeerbare knoppen aanwezig welke voorzien zijn van Steelseries switches waarbij wordt aangegeven dat deze een levensduur hebben van minimaal 30 miljoen kliks. De verlichting kan in 2 zones worden ingesteld en er kan worden gekozen tussen 16.8 miljoen beschikbare kleuren.

De Rival is aan de zijkanten voorzien van ingelegde rubberen grepen waarbij duidelijk wordt vermeld dat dit geen stickers zijn maar dat deze echt zijn ingelegd. De bovenzijde van de witte versie is voorzien van een wit glanzende coating terwijl de zwarte variant is voorzien van een mat zwart soft touch coating.

Met een lengte van 133 mm en breedte van 70 mm is de Rival aardig groot, maar de hoogte met 45 mm valt erg mee zowel als het gewicht van 128 gram. Ik ben dus benieuwd hoe de muis in de hand zal liggen aangezien mij Kone Pure een stuk korter en smaller was.

Een leuk extraatje is het uitneembare Rival logo aan de achterzijde van de muis. Middels beschikbare 3D modellen zouden er naamplaatjes kunnen worden geprint om het Rival logo te vervangen.



De specificaties van de Rival geven een aardig beeld van de muis en de eventueel te verwachten prestaties. Op papier klink het zo in ieder geval al als een perfect presterende muis.

==========================================================================

Verpakking:

Zoals we vaker zien bij gaming apparatuur wordt er altijd altijd een vrij sprekende verpakking gebruikt. De verpakking van de Rival vermeld duidelijk de belangrijkste specificaties op alle hoeken waardoor duidelijk wordt wat er in de doos zit.



Op de bovenkant van de verpakking zien we de logo’s van de door Steelseries gesponsorde eSports teams Fnatic en NaVi.



De verpakking heeft een klep aan de voorkant welke met klittenband wordt vastgehouden. Hierdoor is het mogelijk de inhoud te bekijken zonder deze uit de verpakking te halen.



In de verpakking vinden we verder alleen de Rival muis en een stukje papier met enkele gebruiksaanwijzingen.



==========================================================================

Uiterlijk:

Zoals vaker vermeld kijk ik graag naar mooi vormgegeven gaming apparatuur en hou ik ook wel van de bijbehorende gamer bling. Zoals duidelijk te zien heeft de Rival een beetje van alles en ook ziet deze er in het wit toch echt gelikt uit.



Voor de witte variant van de Rival is gebruik gemaakt van een glad en glanzend materiaal. Er is dus geen sprake van een rubberachtig materiaal wat snel vlekt zoals bij de zwarte Rival. Het materiaal voelt gelukkig erg goed aan waar ik in eerste instantie over twijfelde aangezien ik voornamelijk muizen heb gehad met special grip coating op de bovenkant. Het gebruikte materiaal glijdt nauwelijks in de handen en trekt geen stof of smeer aan. De Rival voelt erg stevig, solide als een geheel aan en er is ook geen gerammel aanwezig en alle knoppen zitten goed stevig vast.





De muis is wel erg groot ten opzichte van de andere muizen die Steelseries heeft ontworpen en zo moest ik met mijn kleine handen ook erg wennen aan deze muis. Door het grote design en de bolle bovenkant zou de Rival voor zowel palmgrip als klauwgrip gebruikers erg goed en prettig in de hand liggen.
De muis is erg ergonomisch vormgegeven en is absoluut niet symmetrisch. Vanaf de bovenkant zien we duidelijke inkepingen voor de duim en een rustplek voor je pink.



Door de vormgeving gecombineerd met de rubberen grip in de inkepingen heb je meer houvast aan de muis wat ervoor zorgt dat je meer controle hebt over de muis. De rubberen grip zorgt ervoor dat de muis prettiger in je hand ligt, maar ook voor meer grip en dus zodat je hand of je pink niet van de muis kan glijden waardoor het dus vrijwel onmogelijk is dat een van je vingers of je hand de muismat raakt. Wel is het overduidelijk dat deze muis bedoelt is voor rechtshandigen.

Doordat de zijknoppen lekker groot zijn rust de duim hier vrijwel standaard al op. Om deze in te drukken zou je dus niet veel met je duim te hoeven bewegen. Ook deze knoppen klinken stukken zachter dan dat ik gewend ben en zijn erg gemakkelijk in te drukken. De knoppen voelen verder erg goed en solide aan.



De rechter voorkant van de muis helt naar beneden, de linker kant staat dus hoger.

Aan de achterkant zien we het Rival logo. Deze is vrij simpel eruit te halen door iets er tegenaan te drukken. Het logo is gemaakt van rubber en middels de website van Steelseries zijn 3D bestanden te downloaden om zelf een 3D logo te laten printen. Op deze manier maakt Steelseries het mogelijk de muis ook fysiek te personaliseren. Een leuk maar verder overbodig extraatje.



Bovenop de Rival zien wel natuurlijk een scrolwiel en een extra muisknop waar standaard de DPI waarden kunnen worden veranderd, hier koppel ik zelf altijd andere functies aan aangezien ik een vaste DPI waarde gebruik. Het scrolwiel maakt vrij weinig tot geen geluid en scrolt ook wel heel erg fijn. De muis knoppen zelf klinken zachter en enigszins doffer dan die van andere muizen die ik heb gebruikt. De knoppen zijn verder erg fijn om in te drukken en zijn niet erg zwaar of te licht en voelen erg fijn en stevig aan.



De onderkant van de muis is voorzien van 4 teflon glijders, op elke hoek is dus een glijder aanwezig. Zelf ben ik voorstander van 2 grote teflon glijders, dus aan beide zijdes 1 aangezien dit voor minder frictie zorgt. Al is het wel zo dat kleine glijders in elke hoek ervoor zorgen dat de muis altijd recht op de muismat staat.



Bovenop aan de achterkant zien we natuurlijk een verlicht Steelseries logo. Het logo kan worden opgelicht in tot 16.8 miljoen verschillende kleuren. Hier enkele voorbeelden van de verlichting.

Ook is het mogelijk de verlichting te laten animeren. Er kan worden gekozen tussen een ademend effect en een regenboog effect waarbij er steeds wordt overgesprongen naar een andere door de gebruiker zelf ingestelde kleur.

Blauw pulserend op middelste snelheid.


Blauw snel en langzaam pulserend.


Niet alleen is het mogelijk om een ademende animatie te selecteren, maar ook kan je ervoor kiezen de kleuren te laten verspringen. Het is dan mogelijk om te kiezen tussen 4 vooraf ingestelde patronen.

Eerste reeks verspringende kleuren.


Tweede en derde reeks verspringende kleuren.


Laatste reeks verspringende kleuren.


De Rival is voorzien van een vrij standaard rubberen USB kabel. Om toch mee te gaan in het witte thema heeft Steelseries wel voor een licht grijze kabel. Wit zou naar mijn idee erg snel smerig worden dus is dit een slimme aanpak geweest.

Ik had allereerst mijn twijfels over een witte muis, maar de Rival in het wit ziet er toch echt geweldig uit.



==========================================================================

Software:

De software voor de Rival is te downloaden via de website van Steelseries, deze wordt dus niet bijgeleverd. Op de USB stekker van de Rival vind je ook een labeltje waarop vermeld staat dat de software via de website van Steelseries is te downloaden.

De software wordt door SteelSeries “Engine 3” genoemd en het betreft een compleet software pakket voor een aantal SteelSeries producten. Zou je dus meerdere producten van SteelSeries in je bezit hebben hoef je deze software niet twee keer te installeren en heb je dus ook maar 1 programma in de achtergrond aanstaan.
Persoonlijk vind ik dit erg handig aangezien je in een duidelijk overzicht al je SteelSeries producten kunt terug vinden en zo de functies hiervan ook vrij simpel kan aanpassen. Bij ROCCAT moet je bijvoorbeeld voor elk product andere software installeren waardoor je ook meerdere programma’s in de achtergrond hebt aanstaan en zo ook meerdere pictogrammen in de taakbalk staan.

Na het installeren van de Engine 3, wat verder vlekkeloos wordt uitgevoerd kom je in het hoofdscherm. Hier zie je een tab “My Gear” en een tab “Library”. Onder “My Gear” vind je natuurlijk alle aangesloten SteelSeries producten. Druk je op een van die producten kom je in het menu om de functies, de verlichting en dergelijke aan te passen.

Druk je in dit menu op Library heb je de mogelijk applicaties toe te voegen zodat je profielen kan koppelen. Het makkelijke hieraan is dat als je een game start de Engine 3 software automatisch het door de gebruiker ingestelde profiel laad.

Nadat we op Rival drukken komen we in het overzicht waar we van alles kunnen aanpassen. Duidelijk zien we een foto van de Rival (zwart) met verwijzingen naar de beschikbare knoppen en verlichting. De mogelijkheden zijn erg duidelijk en de interface is ook erg overzichtelijk.
Aan de rechterkant van het scherm zien we 2 DPI meters die we apart van elkaar kunnen instellen. Als je meerdere DPI instellingen gebruik zou je dus twee kunnen instellen om middels de DPI knop hiertussen te kunnen wisselen. Onder de DPI meters zien we een meter om de acceleratie aan te kunnen passen.
Links in het scherm zien we een overzicht met alle knoppen en de standaard gekoppelde functies. Onder deze knoppen zien we een knop “Macro Manager” waar we dus macro’s mee kunnen instellen.

De software ziet er zo al erg prettig en duidelijk uit. Ik verwacht dat dit aardig netjes zal werken.

Door op de verlichting knop te drukken kom je in het menu om de verlichting aan te passen. Je kan hier onder andere de kleur van het SteelSeries logo aanpassen als ook de verlichting te laten animeren.

Kies je voor een ademend effect heb je niet alleen de mogelijk de kleur hiervan in te stellen, maar ook kun je de snelheid hiervan ook aanpassen.

Als je kiest voor een verspringend effect kan je kiezen tussen verschillende vooraf ingestelde patronen. Er zijn in totaal 5 patronen beschikbaar met allen andere kleuren of kleur groepen.

Door aan de linker kant op een van de muis knoppen te drukken kom je in het menu om de functies hiervan aan te passen. Je hebt onder andere de mogelijk om een muis functie hieraan toe te voegen maar ook kan je direct een toetsen combinatie toevoegen. Zo stel ik de duim knoppen onder Windows altijd in op kopiëren en plakken.

Door op het pijltje naar benden te drukken krijg je nog meer functies om aan de muisknoppen toe te voegen. Zo kan je kiezen tussen media functies maar ook kan je er ook voor zorgen dat applicaties worden gestart met een druk op de knop

Drukken we op de macro manager kunnen we elke toets voorzien van een macro functie. Door op start te drukken kan je dan een hele reeks aan toetsen combinaties maken en achteraf kan je de reactietijd hiervan ook aanpassen.

Druk je links onder in het scherm op “Config” kan je het gemaakte profiel dupliceren om vervolgens andere wijzigingen toe te passen. Zo zou je dus per game een eigen profiel kunnen aanmaken.

Zoals verwacht is de Engine 3 software erg prettig in gebruik. Alles is duidelijk en zoals en werkt zoals het wordt vermeld. Ik heb vaker met SteelSeries software gewerkt maar dit is toch wel erg goed uitgewerkt. Het programma is snel in gebruik en hapert verder niet. Tijdens het opstarten is dit vrij snel ingeladen en Windows ondervind hierdoor dus verder ook geen vertragingen.
Het enige wat is mis bij de Rival is intern geheugen. Zou de Rival zijn voorzien van intern geheugen zouden alle profielen en alle aanpassingen meegenomen kunnen worden naar andere computers zonder de software opnieuw te moeten installeren. Dit is erg handig als je gebruik maakt van meerdere systemen.

==========================================================================

Gebruik:

Niet alleen ziet de Rival er geweldig uit ook ligt de Rival erg lekker in de hand. Houd er rekening mee dat dit een aardig grote muis is en dus zal deze niet bij iedereen net zo lekker in de hand liggen. Zelf moest ik er ook eerst aan wennen aangezien ik vrij kleine handen heb. Toch ligt de muis nu een stuk prettiger in de hand dan dat mijn Pure Optical doet. Doordat de muis een stuk langer is dan mijn Pure Optical, moest ik eerst wennen aan mijn nieuwe houding. Mijn hand valt verder goed over de Rival heen.

De inkepingen voor duim en pink zijn perfect gevormd en dit voelt ook erg natuurlijk aan. Bij sommige muizen moet je de pink een bepaalde houding geven zodat deze niet over de muismat glijdt echter bij de Rival leg je de pink in de inkeping en daar blijft je pink ook liggen.

De rubberen grips voelen erg aangenaam aan en kleven verder niet. Ik heb vaker muizen gehad met soortgelijke grips welke toch na een avondje gamen begonnen te plakken en na een week in gebruik al aardig vies werden. De Rival heeft hier totaal geen last van, de muis heb ik nu al iets meer dan een maand in gebruik en de grip ziet er nog net zoals in het begin uit. De muis zelf wordt verder ook niet vies, het gladde oppervlak van de muis voelt erg goed aan. Ik had verwacht dat dit misschien niet zo prettig zou aanvoelen omdat het toch erg glad oogt, maar het voelt toch verbazingwekkend goed aan.

De duim knoppen liggen precies boven mijn duim, zonder enige moeite kan ik deze dus bedrukken. De duimknoppen zijn lekker groot zodat je ook duidelijk onderscheid tussen beide kan maken zonder te hoeven zoeken. Het indrukken van een van de twee knoppen gaat al geheel automatisch en in veel gevallen let ik hier niet eens op welke knop ik nodig ben, maar druk ik gelijk de correcte in, zo natuurlijk voelt dit dus aan.

Het scrolwiel is in gebruik erg fijn, maar maakt wel enigszins een duidelijk geluid. Het scrolwiel is ook makkelijk te benaderen en doordat deze van rubber is gemaakt heb je hier ook voldoende grip op. De muis knoppen klinken zachter en enigszins doffer dan die van andere muizen die ik heb gebruikt. De knoppen zijn verder erg fijn om in te drukken en zijn niet te zwaar of te licht en voelen gewoon fijn en solide aan.


De Rival glijdt verder ook erg prettig over elk oppervlakte heen. De Rival heb ik getest op verscheidene oppervlaktes onder andere een Teak houten bureau blad, ROCCAT Sense muismat, stoffen muismat en een gelamineerd bureaublad. Op elk oppervlakte reageerde de Rival perfect en ondervond ik geen verschil in de prestaties van de lens. Het enige verschil is hoe soepel de muis over het oppervlakte glijd. Zoals te verwachten glijdt een houten bureaublad aardig slecht. De Rival glijdt verder erg soepel en fijn over de geteste muismatten, ik ondervind geen haperingen totaal niets. Naar mijn beleving reageert de Rival perfect op mijn muismatten en registreert deze alle bewegingen precies zoals ik ze maak.

Het is erg lastig om aan te tonen of de lens van deze muis beter is dan de lens van een andere goede muis. Ook is het natuurlijk persoon gebonden of je verschil merkt tussen de lenzen van twee hele goede muizen. Persoonlijk vind ik dat de sensor in de Rival iets beter werkt dan de sensor in de Pure Optical. Het betreft hier dan ook een nieuwere en volgens de specificaties betere sensor. Ik verwacht niet dat veel gebruikers een verschil zullen merken. Zelf merk ik ook niet veel verschil behalve dat mijn nauwkeurigheid in shooters iets hoger ligt en ik een stuk sneller kan mikken. Natuurlijk kan dit ook psychologisch zijn aangezien de Rival volgens de specificaties een betere sensor zou hebben. Hoeveel dit in gebruik uitmaakt is niet te meten, maar ik vind de muis wel een stuk prettiger werken.
De Rival reageert zoals gezegd in gebruik perfect. Al mijn handelingen en bewegingen worden direct uitgevoerd. Headshots zijn naar mijn idee een stuk makkelijker te maken en het gaat ook steeds vloeiender. De Rival reageert perfect in beknelde situaties waar ik snel moet reageren en een paar keer om de as draai.

Middels MS Paint kunnen we door paar lijnen te trekken controleren hoe het zit met jitter. Jitter is iets waar elke lens vanaf een bepaalde DPI last van heeft. Doorgaans hebben goede lenzen hier pas bij hoge resoluties last van en slechte/ goedkope lenzen hebben dit al bij lage resoluties.
Jitter is een soort van stotter in de lijn wat voornamelijk in bochten en schuine lijnen aanwezig is.

Zoals we zien is er totaal geen jitter aanwezig op de lage resoluties zoals 500 en 1000 DPI.

500 DPI

1000 DPI

Ik gebruik zelf een DPI waarde van 1600 en zoals ik al had verwacht is er ook totaal geen jitter aanwezig en worden mijn bewegingen perfect gevolgd.

1600 DPI

Ook op een waarde van 2400 DPI kan ik geen vorm van jitter herkennen.

2400 DPI

Pas vanaf een resolutie van 3500 DPI zien we een minimale jitter. Nu is de vraag nog of het daadwerkelijk jitter is wat we zien of dat het de gevoeligheid van de lens is. Op 3500 DPI is een muis namelijk dermate gevoelig dat dit niet meer prettig werkt. Dat is natuurlijk mijn persoonlijke mening, maar ik verwacht niet dat er gamers zijn die resoluties van 3000+ gebruiken en anders verwacht ik niet dat deze gamers erg nauwkeurig zijn.

3500 DPI

Het verschil tussen de jitter bij 3500 en 4000 DPI is dermate weinig dat ik toch begin te twijfelen of dit daadwerkelijk jitter is. Ik zou haast zeggen dat het gewoon de gevoeligheid is door de hoge DPI waarde.

4000 DPI

De lens werkt naar mijn idee dus gewoon perfect, ik kan geen vertragingen of andere problemen in gebruik ondervinden.

==========================================================================

Conclusie:

In eerste instantie vond ik de Rival erg groot lijken en had ik mijn twijfels of ik hiermee overweg zou kunnen. Al gauw raakte ik gewend aan het formaat van de Rival en begon ik te ervaren hoe prettig deze is in gebruik.
Het uiterlijk van een muis is iets persoonlijks, maar ik vind de Rival in het wit er echt geweldig uitzien. De rubberen grips aan de zijkant geven de muis net dat beetje extra uitstraling en zorgen er ook voor een betere grip op de muis.
De muis ligt verder ook super prettig in de hand en de lens presteert uitstekend. Steelseries heeft met Engine 3 een heel mooi software pakket gemaakt wat simpel, snel en ideaal werkt.

Het enige nadeel over de Rival die ik zou kunnen opnoemen is het feit dat deze alleen voor rechtshandigen is bedoelt en dat deze een stuk langer is dan de gemiddelde muis.

Al met al denk ik dat Steelseries met de Rival een echte rivaal voor andere gaming muizen heeft gemaakt.

Top

Kijk gerust ook bij mijn andere reviews, ik vind het namelijk erg leuk om deze te schijven maar reacties lezen vind ik net zo leuk.

User reviews Melek-Taus

Vergelijk  

Product

Prijs

SteelSeries Rival White

SteelSeries Rival White

  • 6500 dpi

€ 72,45

1 winkel
0
*

Deze gebruiker heeft nog geen foto's geupload.