The Settlers 7: Paths to a Kingdom (PC) productervaring door Crabro

Crabro 28 januari 2012 11:03
Algemene gegevens
Aanschafdatum product januari 2012
Product verkregen via productreview.option.
Zou je dit product aan anderen aanbevelen? Ja
Zou je weer game van Ubisoft kopen? Ja

Min- en pluspunten

  • In de campaign te langzame leercurve
  • Nutteloze achievements en dergelijken
  • Goede gameplay
  • Goede verhaallijn
  • Multiplayer mogelijkheden

Introductie
Toen Settlers 7 uitkwam had ik mijn oog er al op laten vallen. De eerste delen heb ik met zoveel plezier gespeeld (zelfs splitscreen tegen mijn broertje met 2 muizen op een 386DX). De laatste delen vielen net niet te vergelijken door kleine aanpassingen in de gameplay waardoor het oude gevoel altijd net niet gehaald werd. Dit deel komt hopelijk wel in de buurt! Voor 10 euro kon ik nu dus de gold versie (dat is incl alle DLC) niet laten liggen.

Gameplay
Voor diegenen die nog nooit van settlers gehoord hebben (foei!): Settlers is een (productie)management game. Je begint bijvoorbeeld met het bouwen van een houthakker die voor hout zorgt. Deze worden door de zagerij die je bouwt omgezet in planken. Daarna maak je een steenhouwer en je eerste productielijn is gereed! Deze zul je gebruiken om alle andere gebouwen te maken zoals: boeren, bakkers, goudsmeden, slagers en uiteindelijk soldaten en priesters. Ondertussen moet je er voor zorgen dat je van alle grondstoffen genoeg hebt om je productie op pijl te houden. Om een idee te geven van alle soorten grondstoffen:

Het spel bestaat dus voornamelijk uit productielijnen zo efficient mogelijk opzetten. Daarna moet je wel veel wachten tot zaken gereed zijn, maar in die tijd plan je vast je volgende zet en kun je naar je burgers kijken die in veel detail hun werkzaamheden uitvoeren. Dit is een voorbeeld van een productielijn voor planken:

Naast het opzetten productielijnen kun je ook aan onderzoek doen. Dit door priesters te trainen. Er zijn wat leuke zaken te onderzoeken, maar er is geen sprake van een grote techtree.

En natuurlijk waar het uiteindelijk allemaal om draait: totale vernietiging van de vijand!
Dit doe je door troepen te recruteren en je vijand te verslaan. Ten opzichte van de oude settlers zijn er aardig wat nieuwe troepen beschikbaar. Zo zijn er nu naast het gewone voetvolk ook musketmannen en kanonnen om verdedigingswerken te slopen.

Wat niet is verandert is de combat. Die is nog steeds erg simpel: je selecteert je legermacht, klikt op het naastgelegen land en je kunt vervolgens alleen toekijken hoe er gevochten wordt. Van te voren weet je al het aantal manschappen, dus een inschatting van wie gaat winnen is van te voren goed te maken.
Voor mij is dit prima zo, aangezien het een managementgame is, maar voor een echte RTS'r zal dit niet genoeg zijn.

Spelsoorten

Campaign
In de eerste missies leer je stap voor stap hoe alles werkt. Voor nieuwe spelers perfect om de basis te leren. Voor wat meer gevorderde spelers op zich prima, maar wel soms wat langzaam qua spelplezier. Nu moet je altijd geduld hebben wil je van Settlers kunnen genieten, maar hier hadden ze best wat sneller door heen kunnen werken.

Verder is het de eerste keer dat ik Settlers speel terwijl het ondersteund wordt door cutscenes en dialogen. Erg prettig en leuk. Ik ben nog maar in het begin van de campaign, maar ik ben nu al benieuwd waar het verhaal naar toe gaat. In de campaign speel je trouwens voornamelijk om bepaalde doelen te halen en niet altijd om me tegenstander te vernietigen.

Losse maps
Je kunt er voor kiezen ook losse maps te spelen. Het doel is hierbij om een aantal punten te veroveren om zo te winnen. Je tegenstander(s) zullen hetzelfde doen. Je kunt er voor kiezen ook online tegen andere spelers te spelen. Ook kun je het in co-op opnemen tegen een aantal AI-spelers. Dit verlengt de speelbaarheid wel aanzienlijk.

Graphics
Met mijn set (link) heb ik alle instellingen op hoog staan en speel ik op 1680 x 1050. Alles is dan prima speelbaar. Alles is goed te herkennen en er zijn leuke details als je inzoomt. Zo kun je bekijken hoe de bakker zijn deeg kneed , het in de oven doet en vervolgens hoe hij het brood naar de voorraadkamers brengt. Het verwonderde mij wel hoeveel detail je kunt zien bij het inzoomen:

Er zijn vast spellen met meer pracht en praal, maar in dit spel ben je toch voornamelijk gefocust op een hoog overview.

Geluid
Alle dialogen in de cutscenes zijn gesproken. Verder zijn er overal in je dorp de geluiden te horen van de specifieke werkzaamheden die men daar uitvoert. Het enige wat op een gegeven moment op mijn zenuwen begon te werken was de muziek, maar gelukkig zijn ze daar dus ook trouw gebleven aan de oorspronkelijke delen ;-)

Niet speelbare onzin
Zoals het tegenwoordig ieder spel vergaat zijn er achievements toegevoegd. Met iedere achievement verdien je punten die je vervolgens kunt gebruiken om dingen te kopen, zoals een wallpaper of een nieuwe multiplayermap. Soms is dit een leuke manier om nieuwe content vrij te spelen, maar zover ik kon zien waren er maar 4 achievements, en nauwelijks content om te unlocken dus dit voelt aan als een nutteloze toevoeging.

Conclusie
Vooralsnog ben ik echt het gevoel van de oude Settlers aan het herleven. Hier en daar zijn wat zaken anders, maar zeker ter verbetering.

Vergelijk  

Product

Prijs

The Settlers 7: Paths to a Kingdom (PC)

The Settlers 7: Paths to a Kingdom (PC)

  • PC
  • Strategie
Niet verkrijgbaar
0
*

Deze gebruiker heeft nog geen foto's geupload.