Medal of Honor, 2010 (PC) productervaring door jef123

jef123 21 oktober 2010 21:17
3.5 van de 5
Algemene gegevens
Aanschafdatum product oktober 2010
Product verkregen via productreview.option.
Zou je dit product aan anderen aanbevelen? Nee
Zou je weer game van Electronic Arts kopen? Ja

Min- en pluspunten

  • singleplayer is kooort!
  • multiplayer kan wel boeien

Een eerste keer is altijd nogal onwennig, je hebt nog geen ervaring laat staan een idee wat te doen.Na een tijdje heb je al een idee van het hoe en wat en dan kun je kwaliteit beginnen afleveren. Als wat je maakt de naam draagt van kwaliteit, dan komt er plotseling nog eens een groot pak verantwoordelijkheid met extra druk bij. Niet gemakkelijk dus, iets afleveren dat aan al die hoge eisen kan voldoen.

Danger Close Games is één van de jongste developers in het gameland van vandaag. En het zijn zij die zonder pardon de opdracht kregen om een spetterend stukje singleplayer af te leveren voor de laatste Medal of Honor. Een Medal of Honor die blijkbaar Wereldoorlog 2 een beetje beu is, want we verplaatsen onze strijd van de Normandische stranden naar de kille bergen van Afghanistan.

U weet het of u weet het niet, maar een Arabier met de naam Osama Bin Laden heeft een tijdje terug het terrorisme weer doen opflakkeren. En toen besloot Uncle Sam om hem even bliksemsnel op te pakken en weg te stoppen in een diepe kerker. Die bliksemsnelle actie duurt nu al een achttal jaren.

Tijd dus om enkele specialisten terzake in te sturen. En, hoe kan het ook anders, we laten een baard groeien en nemen hun plaats in. De Tier 1 soldaten zijn de crème de la crème onder de Amerikaanse militairen, keiharde supersoldaten die door de Taliban snijden als een mes door warme boter. Als zo’n soldaat doorkruisen we in een tiental uurtjes de Shahikot vallei, een plaats waar al Taliban zaten toen het Sovjet leger er nog huishield. Nu, die tiental uurtjes is misschien wat optimistisch, ik had voor hard gekozen en een zevental uurjes later zag ik de eindcredits voorbijrollen.

De campagne is voor die zevental uurtjes wel net uitgewerkt, je gaat op zoek naar gevangenen, sluipschieten op taliban-mortierteams en hellfires afvuren op verdekte mortierteams. Danger Close heeft blijkbaar wel een obsessie voor cutscenes. Er worden zoveel dingen door het spel gedaan en niet door jezelf, je mag niet eens zelf je quad afremmen! Er zitten twee scenes in die zovéél spannender zouden zijn als je ze zelf mocht spelen. Een beetje meer vrijheid van handelen had ik ook wel gewild.

Het verhaal zelf is wel ok, geen Max Payne, maar ik wilde wel doorspelen om het volgende te weten.
Als je niet te ver kijkt blijven de graphics wel netjes. Maar tijdens de sniper missie (friends from afar op youtube) was ik even aan het zoeken naar het volgende doelwit en keek ik per ongeluk waar ik niet moest keken, en dat deel was blijkbaar over het hoofd gezien. Aan dingen als ontploffingen is dan weer wel massa’s aandacht besteed: je beeld schud heen en weer, de speakers fluiten en je hele zicht is kort fel oranje. Het geluid is het enige waar er niks op aan te merken is. Het zorgt echt voor een cinematische ervaring die je met Hollywood-films kunt vergelijken.

De multiplayer is niet van de hand van Danger Close, maar van Dice. Die kennen we natuurlijk van de Battlefields. Die lijken het motto “Never change a winning formula” ter harte hebben genomen. Je moet dus geen radicale veranderingen verwachten. Het lijkt wat op Battlefield BC 2, maar dan op kleinere maps. Er is wel een leuk gametype dat ik nog niet eerder ben tegengekomen. In combat mission ga je samen met je vriendjes op stap om bijvoorbeeld een vliegveld terug te nemen van de Talib…euh de dinges, Opfor. Als Opfor moet jer er voor zorgen dat de Amerikanen met hun tikkels van je vliegveld blijven. Dat doe je natuurlijk niet met grove woorden, dus heb je als Opfor de beschiking over dingen die de Sovjets hebben achtergelaten zoals de traditionele Kalashnikov of een Dragunov. Als stoere marinier ga je dan weer de vijand bestoken met een M4 of een M21. Erg veel vuurijzers zijn er wel niet, maar ik heb een donkerbruin vermoeden dat er wat dlc staat aan te komen. Dice heeft ook geleerd uit de fouten van andere ontwikkelaars zoals Infinity Ward, veel minder noobtubers dus.

Goed, EA heeft voor een grote publiciteitscampagne gezorgd om flinke verkopen te kunnen krijgen, denk maar aan de hele reclame rond leden van Tier 1 die meewerkten aan de ontwikkeling van het spel. Een beetje overdreven als ik het zo bekijk. Ik heb geen unieke inbreng gemerkt die niet door gewone soldaten kon geleverd worden. Het hele spel had dé revelatie kunnen worden van 2010. Spijtig dat dat niet gelukt is. Om met een quote van ene J. Clarkson te eindigen: “So many memories of what might have been.”

Vergelijk  

Product

Prijs

Medal of Honor, 2010 (PC)

Medal of Honor, 2010 (PC)

  • PC
  • Shooter
Niet verkrijgbaar
0
*

Deze gebruiker heeft nog geen foto's geupload.