Het is hobbyist frntc gelukt om Doom draaiende te krijgen op een Commodore 64. Hiervoor was een 'uitbreidingscartridge' nodig die is gebaseerd op de Raspberry Pi. Op deze manier neemt de Arm-processor van de Pi de meeste rekenkracht voor zijn rekening, waardoor er niet vertrouwd hoeft te worden op de niet-ontvankelijke kracht van de Commodore-processor.
De game is gemaakt voor Europese Commodores en runt daardoor op 50fps. Dat is sneller dan de originele DOS-versie. Verder heeft de game dankzij de grafische Vic-II-chip een resolutie van 320x200 pixels met 16 kleuren en weet het apparaat 22050Hz aan audiosamples uit zijn sid-chip te persen. De shooter is speelbaar met het toetsenbord en de muis van de Commodore.
Op GitHub heeft de modder instructies geplaatst met hoe je zelf zo'n Commodore-uitbreidingscartridge kunt maken. Het is tevens mogelijk om de Expansion Unit kant-en-klaar te kopen voor zo'n 20 euro. Ook voor het spelen van Doom heeft frntc een stappenplan online gezet.
Bron: YouTube (emulaThor)