CD Projekt RED heeft de nieuwste versie van Nvidia's upscalingtechnologie DLSS 3.0 uitgebracht voor de pc-versie van Cyberpunk 2077. De met hardware geaccelereerde grafische technologie is alleen beschikbaar voor systemen met een RTX 40-serie videokaart. Oudere RTX-videokaarten van de 30- en 20-serie hebben nog steeds toegang tot DLSS 2 en ouder.
Naar verluidt kan Cyberpunk 2077 met DLSS 3 voor een vier keer zo hoge framerate zorgen vergeleken met de game zonder upscalingtechnologie. In de praktijk wordt DLSS doorgaans gebruikt om games in een hogere resolutie te spelen dan dat het systeem in theorie zou aankunnen, zonder dat daar prestatie bij verloren gaat. Gebruikers moeten uiteraard Cyberpunk 2077 updaten om DLSS 3 te kunnen gebruiken en hebben de nieuwste versie van Windows 11 nodig. Voor Windows 10-gebruikers zijn er enkele extra stappen nodig om hardware-accelerated gpu scheduling in te schakelen.
Daarnaast introduceert de Poolse ontwikkelaar Nvidia Reflex voor Cyberpunk 2077. Met de technologie wordt vertraging tussen de input van de gamer en een reactie op het beeldscherm verminderd. Dit kan vooral voor competitieve games een extra voordeel aan spelers geven.
Bron: CD Projekt RED
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Cyberpunk 2077, Collector's Edition (PlayStation 4)
|
€ 219,001 winkel |
|
![]() |
Cyberpunk 2077, Collector's Edition (Xbox One)
|
Niet verkrijgbaar |