Fortnite is de eerste game die draait op Unreal Engine 5.1 en komt met nieuwe grafische functies

3 reacties

Het vierde hoofdstuk van Fortnite is nu beschikbaar en als onderdeel van deze update heeft de battleroyalegame de eer om het eerste spel te zijn dat draait op Epics Unreal Engine 5.1. Hiermee krijgt de game enkele grafische updates, die mogelijkerwijs als voorproefje dienen voor andere games die in de toekomst gebruik gaan maken van deze engineversie. Een voorbeeld is de raytracingtechniek Lumen, waarmee reflecties realistischer geprojecteerd worden.


Zonder Lumen (links) en met Lumen

Een andere grafische toevoeging is het rendersysteem Nanite. Daarmee wordt het volgens Epic mogelijk om gebouwen en landschappen veel realistischer te renderen. Volgens het bedrijf bestaan gebouwen hierdoor uit miljoenen polygonen, en elke individuele boom uit zo'n 300.000 polygonen, waarbij elke steen of elk blaadje is gemodelleerd.

Daarnaast komt de update met 'Virtual Shadow Maps', waardoor schaduwen realistischer worden weergegeven, en Temperal Super Resolution, hetgeen volgens Epic een verbetering is ten opzichte van de bestaande temperal anti-aliasing-techniek. Tsr zou ervoor moeten zorgen dat er zelfs bij een hoge framerate niet wordt ingeboet op de kwaliteit.

De engine-upgrade voor Fortnite is enkel beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series S en X en pc (tenminste, als je aan de vereiste specificaties voldoet). Ook geldt het enkel voor de Battle Royal-modus, en dus bijvoorbeeld niet voor de Save the World-verhaalstand. Daarnaast is de dlss-functionaliteit voorlopig uitgeschakeld in de pc-versie, aangezien deze niet naar behoren zou werken in combinatie met de nieuwe grafische foefjes. Bij de console-versies werken de nieuwe grafische functionaliteiten bovendien niet als het spel met 120fps gedraaid wordt.

Bron: Epic Games

« Vorig bericht Volgend bericht »
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee