Windows 11-bèta: Meting CPU-gebruik soms totaal niet accuraat tijdens gamen

1 reactie

Windows 11 lijkt een terugkerend probleem te ervaren met het accuraat in kaart brengen van het cpu-gebruik tijdens het gamen, zo meldt analysesoftwaremaker CapFrameX. De bug werd bij Windows 11 Beta Channel-versie 22621 ontdekt tijdens het spelen van Lara Croft Shadow of the Tomb Raider; Windows 11 geeft door middel van Event Tracing for Windows aan dat de game slechts enkele procenten van de cpu nodig heeft. In werkelijkheid vereist een moderne game natuurlijk een stukje meer rekenkracht dan dat.

Nu blijkt dat dit een terugkerend probleem is bij verschillende versies van Windows 11. In oktober van 2021 meldde iemand op het Microsoft-forum een vergelijkbaar probleem waarbij het taakbeheer beweerde dat de cpu voor 100 procent gebruikt werd, terwijl andere software 2 procent cpu-gebruik detecteerde. In beide gevallen lijkt er dus wat mis te gaan bij de activiteitendetectie die Windows gebruikt om te meten hoe hard specifieke onderdelen moeten werken. Het is niet duidelijk of Microsoft zich bewust is van de bug en of het om een veelvoorkomend probleem gaat.

Bronnen: CapFrameX, via Neowin


2 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
Microsoft Windows 11 Home (NL)

Microsoft Windows 11 Home (NL)

  • Volledige versie
  • Nederlands
  • 64-bit

€ 119,95

10 winkels
Microsoft Windows 11 Pro (NL)

Microsoft Windows 11 Pro (NL)

  • Windows 11
  • OEM
  • Nederlands
  • 64-bit

€ 140,00

18 winkels
« Vorig bericht Volgend bericht »
0