AMD brengt plug-in uit om FSR toe te voegen aan Unreal Engine 4-games

0 reacties

AMD heeft een plug-in uitgebracht voor Unreal Engine 4 waarmee het mogelijk is FidelityFX Super Resolution toe te voegen aan games op basis van de engine. Deze is te downloaden en bedoeld voor versie 4.27.1 en later. Zodra fsr geïnstalleerd is kunnen allerlei parameters aangepast worden om de game er zo uit te laten zien als de ontwikkelaar wil. Dit zijn de door AMD aanbevolen waarden voor de vier kwaliteits-presets:

Ultra Quality: r.ScreenPercentage 77
Ultra: r.ScreenPercentage 67
Balanced: r.ScreenPercentage 59
Performance: r.ScreenPercentage 50

r.ScreenPercentage duid in percentages aan op welke resolutie in verhouding tot het origineel gerenderd moet worden. Hoe hoger dit getal hoe hoger de resolutie en kwaliteit en hoe lager de framerate. Als hogere kwaliteit of prestaties gewenst zijn kan de developer deze waarden dus aanpassen. Daarnaast zijn er nog functies zoals de keuze voor FP16 of DirectX 11-modus. Andere tools zijn denoising, verscherpen, film grain toevoegen en dergelijke.

Bron: Tom's Hardware

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*