Shadow of the Tomb Raider is beduidend sneller zonder Denuvo-DRM

7 reacties

Square Enix en Crystal Dynamics hebben onlangs de digital rights management (drm) van Shadow of the Tomb Raider en NieR Replicant weggehaald. Deze software zorgt ervoor dat games niet zomaar kunnen worden gekopieerd, bijvoorbeeld zodat criminelen ze online beschikbaar kunnen stellen via niet-gemachtigde partijen. Het is al opvallend genoeg dat deze bescherming weggehaald wordt, maar kennelijk maakt het ook duidelijk betere prestaties mogelijk.

Dat heeft DSO Gaming ontdekt. Het lijkt uitsluitend te gaan om Shadow of the Tomb Raider, die voorheen gebruikmaakte van een drm afkomstig van Denuvo. De gemeten minimale verversingssnelheden zijn op full hd slechts een paar frames per seconde hoger, maar de nieuwe gemiddelde framerates vallen gunstiger uit. Met de textuurinstellingen op 'highest' is de fps-teller ongeveer 7% hoger, terwijl op 'lowest' de verbetering bijna 10% is.

Kennelijk zijn de cpu-achtergrondprocessen intensief genoeg om een duidelijke verandering te zien als deze niet meer actief zijn. De techsite heeft gebruikgemaakt van een Core i9 9900K met 16 GB ddr4-3600 en een Nvidia RTX 3080. Na het uitschakelen van hyperthreading was het prestatieverschil een paar procent groter — in alle gevallen geldt dat het verschil te groot is om veroorzaakt te worden door ongerelateerde factoren Of een vergelijkbare prestatieverbetering geldt voor NieR Replicant is niet duidelijk.

Bron: DSO Gaming

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*