Systeemeisen Far Cry 6 bekend: 4K op 30 FPS met raytracing vereist RX 6800 of RTX 3080

56 reacties

Ubisoft heeft de systeemvereisten van Far Cry 6 bekendgemaakt. Ze lijken relatief gematigd te zijn, maar met name de eisen voor raytracing zijn aan de zware kant. Als je op quad-hd (1440p) op 60 fps met raytracing wilt spelen, dan is een Ryzen 5 5600X of een Intel Core i5 10600 en een RTX 3070 of (kennelijk) een RX 6900 XT benodigd.

Op 4K met raytracing heb je een Ryzen 7 5800X of een Intel Core i7 10700k nodig, in combinatie met een Radeon RX 6800 of een RTX 3080. Hier lijkt Ubisoft wat systeemvereisten te hebben omgedraaid, de RX 6900 XT is immers krachtiger dan de RX 6800. Verder vereisen bepaalde functies DirectX 12, zoals raytracing en bredere aspectratio's.

Minimumeisen (1080P / 30FPS, Low-instellingen):

CPU: AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 GHz / Intel Core i5-4460 @ 3.2 GHz
GPU: AMD RX 460/Nvidia GeForce GTX 960
VRAM: minimaal 4 GB
RAM: 8 GB (dual-channel setup)
Opslag: 60 GB (+ 37 GB voor optionele HD-textures)
OS: Windows 10 (64-bit)

Aanbevolen (1440P / 60FPS, Ultra-instellingen):

CPU: AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz / Intel Core i7-9700 3.6 GHz
GPU: AMD RX 5700XT/Nvidia GeForce RTX 2070 Super
VRAM: minimaal 8 GB
RAM: 16 GB (dual-channel setup)
Opslag: 60 GB (+ 37 GB voor optionele HD-textures)
OS: Windows 10 (64-bit)

Ultra (4K / 30FPS, Ultra-instellingen, raytracing uit):

CPU: AMD Ryzen 7 3700 3.6 GHz / Intel Core i7-9700 3.6 GHz
GPU: AMD RX 6800/Nvidia GeForce RTX 3080
VRAM: minimaal 10 GB
RAM: 16 GB (dual-channel setup)
Opslag: 60 GB (+ 37 GB voor optionele HD-textures)
OS: Windows 10 (64-bit)

Raytracing aan (1440P, 60 FPS, onbekende textuurinstellingen):

CPU: AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz/Intel i5-10600 4.1 GHZ
GPU: AMD RX 6800 (16 GB)/Nvidia RTX 3070 (8 GB)
RAM: 16 GB (dual-channel mode)
Opslag: 60 GB HDD (+ 37 GB voor optionele HD-textures)

Raytracing aan (4K, 30 FPS, onbekende textuurinstellingen):

CPU: AMD Ryzen 7 5800X – 3.7 GHZ or Intel i7-10700k – 3.8 GHz
GPU: AMD RX 6800/Nvidia RTX 3080
VRAM: minimaal 10 GB
RAM: 16 GB (dual-channel mode)
Storage: 60 GB HDD (+ 37 GB voor optionele HD-textures)

Functies die DirectX 12 nodig hebben:

Uncapped frame rate
In-depth customization opties
Hybrid input
Multi-monitor & widscreen ondersteuning
In-game benchmark voor prestatie-analyses
DirectX Raytracing (DXR)
AMD FidelityFX Super Resolution

Bronnen: Ubisoft, PCGamesN

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*