Microsoft DirectStorage-API voor games vereist Windows 11

5 reacties

Eind april schreven we over Microsoft DirectStorage, de Xbox-api die gebruikmaakt van snellere nvme-ssd’s om de laadtijden van games te verkorten. Zo had een werknemer van het bedrijf bevestigd dat de api op de pc niet alleen zal ondersteund worden op pcie 4.0-ssd’s, maar ook door pcie 3.0-modellen.

Samen met de onthulling van Windows 11, heeft de ontwikkelaar systeemvereisten vrijgegeven van enkele nieuwe features van het os. Ook DirectStorage is opgenomen in deze lijst, waaruit is gebleken dat de technologie enkel compatibel zal zijn met de aankomende Windows-versie. Wie wil gebruikmaken van deze feature, zal dus moeten upgraden naar Windows 11. 

     
Met DirectStorage krijgt de gpu rechtstreeks toegang tot de nvme-ssd, waardoor game-assets een stuk sneller ingeladen kunnen worden.

Ook op het gebied van hardware waren er relatief hoge vereisten, al zijn deze inmiddels aangepast. Zo gaf de website van Microsoft gisteren nog aan dat DirectStorage enkel compatibel zou zijn met nvme-ssd’s van 1 TB of meer. Daarnaast zouden enkel DirectX 12 Ultimate-gpu’s ondersteund worden, bestaande uit de RX 6000-reeks van AMD en alle RTX-kaarten van Nvidia (RTX 2060 en beter). Inmiddels wordt geen specifieke opslagcapaciteit vermeld, bovendien moeten alle DirectX 12-kaarten compatibel zijn. Dit wil zeggen dat zowat alle recentere kaarten uit het groene en rode kamp worden ondersteund. 

DirectStorage is onderdeel van Windows 11 en zal naar verwachting samen met het nieuwe os in de loop van de herfst beschikbaar zijn.

Bronnen: Microsoft, Microsoft (via Videocardz)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*