AMD’s FSR gebenchmarkt: aardige prestatiewinst, weinig compatibele games

60 reacties

Drie weken terug heeft AMD FidelityFX Super Resolution onthuld, de supersampling-techniek die de strijd moet aangaan met Nvidia’s dlss. Inmiddels heeft het rode kamp FSR officieel uitgebracht, waardoor meer informatie aan het licht is gekomen. 

Zo maakt de technologie gebruik van vier verschillende presets: Ultra Quality, Quality, Balanced en Performance. Deze instellingen verlagen de resolutie naar respectievelijk 77, 67, 59 en 50 procent, om deze vervolgens op te schalen met behulp van een algoritme. Hierdoor moet het mogelijk zijn om het aantal fps te verhogen, terwijl de kwaliteit zo weinig mogelijk wordt beïnvloed.

Inmiddels zijn er ook kwantitatieve én kwalitatieve reviews van FSR online verschenen. Hoewel de exacte implementatie verschilt van spel tot spel, luidt de algemene conclusie dat de techniek het interessantst is op 4k-resolutie. Hoe hoger de resolutie, hoe meer pixels er zijn om te upscalen. Waar het verlies in kwaliteit eerder beperkt blijft bij de Ultra Quality- en Quality-presets, kiezen gebruikers bij een lagere resolutie beter voor Ultra Quality (vooral op 1080p).

Hardware Unboxed heeft acht verschillende grafische kaarten met uiteenlopende prestatieniveaus getest, waarvan vier van AMD en vier van Nvidia. Laatstgenoemde is opmerkelijk, aangezien FSR door AMD is ontwikkeld. FSR behoort namelijk tot GPUOpen, wat wil zeggen dat de technologie ook compatibel is met grafische kaarten van zowel Nvidia als van Intel. 




De prestaties van de vier Radeon-kaarten, gevolgd door de vier GeForce-modellen

Wanneer de gpu de bottleneck is, is de prestatiewinst het hoogst. Zo wordt het aantal fps van de RX 6800 XT en RTX 3080 respectievelijk met 43 en 34 procent verhoogd op 4k-resolutie met de Ultra Quality-preset. Op 1080p presteert de 6800 XT zo'n 10 procent beter, terwijl er vrijwel geen verschil is bij de RTX 3080. De lager gesegmenteerde RX 570 en GTX 1660 Super behalen dan wel weer een uplift van 22 à 24 procent in fullhd. 

Gamers Nexus ziet soortgelijke verbeteringen met de Ryzen 7 5700G. De geïntegreerde Vega 8-gpu haalt 27 procent meer fps in The Riftbreaker op 1080p met de Ultra Quality preset, en 21 procent meer in Anno 1800. Zoals bij de AMD- en Nvidia kaarten worden de prestaties met de Performance-modus vrijwel verdubbeld, al gaat dit ten koste van de beeldkwaliteit. 

     

Verder blijkt de eerder verschenen lijst met compatibele games correct te zijn. Momenteel worden slechts zeven titels ondersteund, al zullen onder meer Baldur’s Gate 3, DOTA 2, Far Cry 6 en Resident Evil Village ‘binnenkort’ overweg kunnen met de upscaling-techniek. Hoewel FSR 1.0 een aardige prestatiewinst oplevert, heeft AMD een achterstand ten opzichte van het groene kamp op het gebied van ondersteunde games. 

Bronnen: TechSpot, Hardware Unboxed (YouTube), Gamers Nexus (YouTube)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*