Crytek brengt deze herfst Crysis Remastered Trilogy uit

21 reacties

Na de remastering van Crysis uit 2007 hebben Crytek en Saber Interactive besloten om de andere twee games uit de trilogie eenzelfde behandeling te geven.

De grootste verbetering bij de remaster was de toevoeging van software ray tracing voor niet-RTX grafische kaarten en laatste generatie consoles. Waarbij aangetekend dat het draaien van het spel met ray tracing ingeschakeld op 4k nauwelijks 30 frames per seconde zou opleveren op de meest krachtige grafische kaarten. Maar zelfs zonder ray tracing waren er enkele technische beperkingen die de remastered versie zeer gevoelig maakten voor single-threaded cpu-prestaties.

Crytek en Saber Interactive hebben geprobeerd om deze en diverse andere problemen aan te pakken met verschillende patches, en tot nu toe moeten veel van de kleinere ergernissen verholpen zijn. Daarnaast, zo is bekendgemaakt, is er hard gewerkt aan de remastering van Crysis 2 en Crysis 3, die beide deze herfst op pc en consoles moeten verschijnen. Deze release zal de volledige Crysis Remastered-trilogie omvatten, maar je kunt de twee titels ook afzonderlijk kopen als je de eerste al hebt gekocht.

Voor consoles zal er een basisversie zijn voor PS4/PS4 Pro/Xbox One/Xbox One X die op 30 frames per seconde draait, terwijl nieuwere consoles het spel op een hogere framerate moeten kunnen draaien met een detailniveau dat dichter bij de "kan het Crysis draaien" grafische instelling van pc moet liggen. Momenteel vermeldt de website van Crytek dat de trilogie uit Crysis, Crysis 2 en Crysis 3 bestaat. Het ziet er dus niet naar uit dat Crysis Warhead, de uitbreiding van het eerste spel, wordt vernieuwd. 

Bronnen: Crytek, Techspot

« Vorig bericht Volgend bericht »
0