Xbox-gamestreaming is nu al mogelijk op Windows, dankzij onofficiële app in Microsoft Store

0 reacties

Eind vorig jaar werd bekend dat Microsoft dit jaar zijn xCloud-streamingdienst voor games gaat uitbreiden met Windows en iOS. Inmiddels heeft de softwaremaker nog geen aankondiging gedaan, maar Ars Technica schrijft dat het al te gebruiken is door verborgen appinformatie van Microsoft.

De oorspronkelijke ontdekking is afkomstig van de Redditor Pejamas1986. De applicatie heet Xbox Game Streaming (Test App) en is op het moment uitsluitend te vinden via de Spaanse Microsoft Store. De site RG-Adguard gebruikt parsing om verborgen bestanden te verkrijgen. Door de link naar de Windows-applicatie in te voeren vind het een lijst bestanden, waaronder een bestand met de extensie '.appxbundle'.

Na het downloaden van dit bestand (220 MB) moet je dezelfde extensie handmatig toevoegen om het uit te kunnen installeren.  Om het te kunnen gebruiken heb je een Xbox Game Pass Ultimate-abonnement nodig, dat op het moment 13 euro per maand kost. De service maakt gebruik van Xbox One S-hardware en maakt daarmee 1080p-streaming mogelijk.

Zoals Microsofts downloadpagina duidelijk vermeldt is het nog een test-app, wat betekent dat het de nodige bugs kan vertonen. Ars Technica schrijft dat het wel met bepaalde ontwikkelaarseigenschappen komt, zoals een ingebouwde real-time meter voor de doorvoersnelheid en de lag.

Er zijn significante latencyverschillen tussen het spelen met een bedrade internetverbinding en een wifi-aansluiting op 5 GHz, hoewel het niet duidelijk is hoe groot het verschil precies is. In ieder geval is het duidelijk merkbaar in actiespellen zoals Killer Instinct. Een ietwat onhandige eigenschap is dat een gamecontroller in de meeste gevallen vereist is, behalve als de Xbox-game in kwestie het van zichzelf al ondersteunt.

Bronnen: Ars Technica, Pejamas1986 (Reddit)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*