AMD werkt aan supersampling-feature als concurrent voor Nvidia's DLSS

77 reacties

AMD heeft inmiddels de RX 6000-videokaarten op basis van de Navi 21-die (Big Navi) onthuld. Hier werd nogmaals onthuld dat er ondersteuning is voor technieken zoals Microsofts DirectX Raytracing, maar hier werd verder nog weinig over onthuld. Nvidia heeft voor zijn RTX-kaarten uiteraard ook raytracing, en ook een techniek genaamd dlss. The Verge claimt van AMD te hebben gehoord dat er wordt gewerkt aan een concurrent voor dlss.

De nieuwe functie wordt omschreven als een super sampling-variant, die in raytracing-workloads de prestaties moet verbeteren. Dat klinkt erg als Nvidia's dlss, hoewel dlss gebruikmaakt van tensor-cores met artificial intelligence en wordt getraind door externe AI-modellen op Nvidia's servers om accuraat te kunnen bepalen hoe het beeld eruit zou moeten zien.

Volgens The Verge is de functie 'open en cross-platform', wat betekent dat het ook geïntegreerd moet kunnen (en vermoedelijk zal) worden in de Xbox Series X en de PlayStation 5. AMD werkt daarvoor al samen met verschillende game-ontwikkelaars en verwacht als we The Verge mogen geloven dat de industrie het goed adopteert. Helaas hebben we verder nog geen details, zo is bijvoorbeeld nog onduidelijk of hier net als bij Nvidia gebruikgemaakt zal worden van een extern neuraal netwerk om de techniek werkend te krijgen. Ook zal het volgens de techsite nog niet actief zijn ten tijde van de lancering van RX 6000. We hebben er ook nog niets over gehoord van AMD zelf.

Bron: The Verge

« Vorig bericht Volgend bericht »
0