Crytek onthult 8K screenshot van Crysis Remastered: 'Can it run Crysis (again)?'

67 reacties

Het originele deel van Crysis (2007) stond toendertijd bekend als een game die veel van een videokaart vroeg. Crysis draaide op een voor die tijd hypermoderne API-framework van Microsoft dat destijds alleen beschikbaar was op Windows Vista. Het gebruikte meer dan een Gigabyte aan texture-data en maakte gebruik van meer dan een miljoen regels aan code. Dit betekende dat je het alleen kon gebruiken op high-end computersystemen met de benodigde capaciteit om het spel fatsoenlijk te kunnen draaien. Door de jaren heen is mede daarom de humoristische, maar ook retorische vraag/slogan ontstaan: 'Can it run Crysis?'

Die vraag kan misschien wel opnieuw gesteld worden na de aankondiging van Crysis Remastered. In een recente Tweet heeft Crytek een 8k Nanosuit wallpaper ter beschikking gesteld die hier is te downloaden. Crysis Remastered is sinds 23 juli beschikbaar voor de Nintendo Switch, maar tot op heden nog niet voor andere platformen. In de Tweet staat echter de tekst: 'het wachten is bijna afgelopen'.

De remaster van Crysis bevat in elk geval:

  • 4k textures
  • Screen Space Direction Occlusion (SSDO)
  • Voxel-based global illumination (SVOGI)
  • High-end volumetric fog/lighting effects and reflection
  • Software-based ray-tracing in CryEngine 5.6
  • Motion blur
  • Parallax Occlusion mapping
  • New particle effects
  • Enhanced depth of field

Bronnen: Crysis, Twitter

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*