Nvidia geeft aan dat het DLSS 2.0 beschikbaar heeft gemaakt op zijn game-streamingdienst GeForce Now. De techniek moet de grafische kwaliteit van games met behulp van deep learning verbeteren, maar tegelijk de prestaties verbeteren. Hardware Info schreef er eerder een kort artikel over.
De introductie van DLSS 2.0 op GeForce Now leek al onvermijdelijk, gezien het de server-load van Nvidia kan verminderen. Door games op een lagere resolutie te renderen en vervolgens met een machine learning-model van details te voorzien, claimt Nvidia een flinke prestatiewinst en een hogere beeldkwaliteit. De eerste game waarmee het op de dienst werkt is Control, maar andere games zouden snel volgen.
Welke games volgen is niet bekendgemaakt, maar wellicht vertelt de introductie van DLSS 2.0 meer. De eerste games waarmee de techniek zou werken waren Deliver Us the Moon, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5 en de Unreal Engine 4. Ook Control staat in dat rijtje, waardoor deze games vermoedelijk ook op GeForce Now ondersteuning zullen krijgen.
Lees ook:
Een vergelijking tussen klassiek, DLSS 1.0 en DLSS 2.0.
Bron: Nvidia