Xbox-co-ontwerper Nat Brown gaat bij Apple werken aan grafische toepassingen

0 reacties

Er lijkt een grote 'uitwisseling' van talent plaats te vinden tussen de verschillende technologiebedrijven. Een groep AMD-medewerkers is nu bij Intel aan de slag, er verhuisde personeel van bedrijven als Tesla en Microsoft naar Apple en nu gaat ook ingenieur Nat Brown bij Apple werken.

Brown, die vóór Apple bij Valve werkte aan virtual reality-technieken en in zijn verdere verleden als één van de eersten op Microsofts Xbox-wagon sprong, gaat bij Apple "werken aan alle grafische toepassingen". Hij zegt dat een groot deel van zijn carriëre draaide om platform-ecosystemen en system engineering.

Apple heeft de afgelopen tijd erg veel interesse in augmented- en virtual realitytechnieken, het zou volgens bepaalde bronnen zelfs aan het einde van dit jaar een ar-headset willen gaan produceren. Iemand als Nat Brown zou daar duidelijk een hoop aan kunnen toevoegen.

Het eerste bericht van Apple's nieuwste aanwinst, de hele thread is te lezen op de Twitterpagina van Nat Brown.

Eén van de patenten die Apple in 2017 had aangevraagd.

Bronnen: Nat Brown (Twitter), MacRumors

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*