CEO van Larian: 'Cloud gaming kan physics mogelijk maken die lokaal niet lukken'

De fans van Baldur's Gate zijn ongetwijfeld bekend met Larian Studios, de ontwikkelaar van deze populaire games. De studio lijkt erg positief te zijn over Stadia, Google's nieuwe cloud gaming platform. Dat wordt dan ook weerspiegeld in het feit dat het langverwachte Baldur's Gate 3 meteen naar het gloednieuwe platform komt.

Die positiviteit komt echter niet vanuit het niets, want Swen Vincke, de CEO van Larian, geeft in een interview aan dat hij denkt dat cloud gaming op bepaalde vlakken meer mogelijkheden met zich mee kan brengen dan lokale hardware. Hij haalt aan dat de machines die in de datacenters staan, verbonden zijn met elkaar en dat maakt dingen zoals elastisch renderen mogelijk. Op die manier kan je bijvoorbeeld simulaties van physics maken, die gewoonweg onmogelijk zijn op de huidige lokale hardware.

Vincke is ervan overtuigd dat de volgende generatie consoles ongetwijfeld weer krachtigere cpu's en gpu's zal hebben, maar hij denkt dat het vooral meer zal zijn van waar ontwikkelaars al aan gewend zijn. Cloud platformen zouden daarentegen niet botsen op de beperkingen van lokale hardware en dat moet een heleboel nieuwe mogelijkheden openen voor ontwikkelaars die spellen maken waarbij vanaf het begin rekening werd gehouden met de mogelijkheden van cloud gaming platformen.

Bron: Wccftech

0