HTC heeft meer details over zijn aankomende Vive Cosmos-headset vrijgegeven. De nieuwe vr-bril krijgt een aantal grote vernieuwingen, waaronder een hogere schermresolutie, een nieuwe tracking-methode, verbeterde lenzen en een opklappend design. Samen moet dit zorgen voor een betere, comfortabelere vr-ervaring.
Om die belofte waar te maken heeft HTC het ontwerp van de nieuwe Cosmos structureel anders gemaakt dan eerdere Vive-modellen. Het display kan namelijk omhoog geklapt worden, zodat het makkelijker moet zijn om de headset even af te doen zonder hem volledig van je hoofd te halen. Ook zou de voorkant van de Cosmos meer lucht doorlaten, zodat je minder snel last krijgt van een warm voorhoofd.
De technische kant is echter ook aangepakt. Ten eerste is de resolutie omhoog gegaan: 1.440 x 1.700 pixels per oog, of 2.880 x 1.700 pixels in totaal. Dat is flink hoger dan de originele Vive (net onder de 90 procent meer pixels) maar ten opzichte van de Vive Pro is alleen de verticale resolutie met 100 pixels toegenomen. Met 90 Hz is de beeldverversingssnelheid ongewijzigd. Daarnaast wordt er gebruik gemaakt van een nieuwe soort lenzen, die volgens HTC 40 procent helderder moet zijn.
Verder is de manier waarop de Vive Cosmos de beweging van je hoofd bijhoudt op de schop gegaan. In plaats van externe 'Lighthouse'-stations doet de nieuwe headset dat namelijk middels inside-out tracking, gebruik makende van zes camera's. Deze techniek, die overigens door concurrent Oculus al langer wordt gebruikt, moet het installatieproces van de vr-bril vergemakkelijken.
In het derde kwartaal van 2019 moet de nieuwe Vive op de markt komen. Een exacte datum, of een prijs, is echter nog niet bekend.
Bronnen: HTC (Facebook), Engadget
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
HTC Vive
|
Niet verkrijgbaar |