Nvida geeft oudere GPU's ondersteuning voor DXR Raytracing

Door , bron: Nvidia


Nvidia heeft op GTX 2019 aangekondigd dat het ondersteuning voor Microsofts DXR-api, de techniek voor realtime-raytracing, naar oudere gpu's brengt. Volgens het bedrijf krijgen onder andere de 10-serie en de recent geïntroduceerde 16-serie gpu's officiële ondersteuning. Tegelijk meldt het dat de prestaties een stuk minder zullen zijn dan de RTX-modellen met speciale RT-cores, afhankelijk van de game. Ook zal DLSS niet mogelijk zijn.

De ondersteuning voor Microsoft DXR was tot nu toe alleen beschikbaar voor de recente Nvidia RTX-videokaarten, die speciale RT-cores hebben voor de berekening van raytracing. Deze cores zijn volgens Nvidia nodig om voldoende prestaties te kunnen leveren in games. Volgens het bedrijf zijn ze hiermee maximaal twee tot drie keer sneller. Benchmarks van RTX-videokaarten lieten ook al zien dat raytracing in games voor een flinke impact op de framerates zorgt.

Toch voegt het nu de ondersteuning toe aan oudere videokaarten. In april moet een nieuwe GeForce-driver uitkomen die de functie toevoegt aan een flink aantal modellen. Hieronder de GTX 10-serie vanaf de GTX 1060 met 6 GB vram, maar ook de recente GTX 1660 en 1660 Ti. Ook laptops met deze gpu kunnen de nieuwe driver verwachten, inclusief de zuiniger Max-Q-versies. Daarnaast noemt het de Titan X, Titan V en Titan XP.

Om de verwachtingen laag te houden, zegt het dat de prestaties kunnen tegenvallen. Alleen basale raytracing-effecten zouden goed werken en het is afhankelijk van de game of de framerate speelbaar blijft. Zo kan Metro Exodus flink tegenvallen omdat het veel raytracing geïmplementeerd heeft. Battlefield V heeft echter minder sterke effecten en kan wellicht prima draaien. DLSS zal niet ondersteund worden, omdat er hardwarematige beperkingen zijn.

Nvidia GeForce GTX 1060 6GB

Nvidia GeForce GTX 1060 6GB
De GTX 1060 met 6 GB krijgt raytracing.


De ondersteunde gpu's.


Vandaag in het nieuws

*