Nvidia: "Kill/die-ratio in Battle Royale-games 2x zo hoog met RTX gpu en 240Hz-scherm"

Door , bron: Nvidia


Nvidia heeft vandaag een aantal zeer ambitieuze claims gemaakt over hoe hun high-end gpu's en g-sync schermen de kill/die-ratio in Battle Royale games moet verhogen. Het bedrijf claimt dat een RTX-gpu en 240Hz monitor een kill/die-ratio hebben die meer dan twee maal zo hoog is als een speler met GTX 1050 op 60Hz. 

Allereerst claimt het bedrijf dat spelers met een RTX-gpu (2070, 2080 of 2080 Ti) gemiddeld een 53% hogere k/d-ratio had dan een speler met GTX 600-serie kaart. Dit verschil moet gradueel doorlopen tussen alle kaarten er tussen in, waar vanaf de GTX 900-serie al een flinke stijging is waar te nemen.

Tevens zou dit gelden voor spelers van alle niveau's: ook als je maar een paar uur per week speelt kan je k/d-ratio zo 50% hoger liggen met een betere videokaart. 

Hoge frame-rates helpen ook heel veel volgens Nvidia. In PUBG and Fortnite claimt Nvidia rond de 50% winst wanneer er van een 60Hz naar 144Hz monitor geupgrade wordt, en nog eens 34% bij een 240Hz monitor en RTX-gpu.

De exacte testmethode zijn niet vrijgegeven, evenmin als de ruwe data. Verder zijn de onderzoeksmethodes onduidelijk, is er bijvoorbeeld dubbel-blind getest? Tevens is het heel goed mogelijk dat de data gepubliceerd in de blog gecherrypicked is op games waarbij deze effecten goed te zien zijn. Het is dus aan te raden om deze cijfers met een flinke lading zout te nemen. Desalniettemin zal er zeker een positief effect zijn met betere hardware, maar verwacht niet ineens dubbel zoveel kills.


Dossier

Vandaag in het nieuws

*