OBS kan nu video-encoder gebruiken van GeForce RTX voor betere kwaliteit dan x264 fast op CPU

19 reacties

Begin januari liet Nvidia al weten dat het samenwerkte aan een nieuwe versie van OBS, de populairste game-streaming software. Het doel was om de videokwaliteit en efficiëntie van zijn NVENC-encoder te verbeteren, onder andere door de RTX-mogelijkheden van de Turing-videochips in te zetten.

Voorheen betekende het gebruik van NVENC een slechtere kwaliteit dan de standaard x264 cpu-encoding, al had je natuurlijk wel het grote voordeel dat de processorbelasting aanzienlijk lager was en games daardoor hogere framerates konden halen. Met de inmiddels beschikbare versie 23 van OBS moet de cpu-belasting van NVENC zelfs nog eens 66 procent lager uitkomen, wat overigens ook geldt voor kaarten vanaf de 600-serie.

Als we Nvidia mogen geloven, is de beeldkwaliteit van opnames met een RTX-videokaart (2080 Ti, 2070, 2060) of GTX 1660 Ti nu bovendien beter dan de standaard x264 fast cpu-encoding. Met een bitrate van 8 Mbit/s zou zelfs de kwaliteit van medium x264-preset behaald moeten worden. Vergeleken met de Pascal-generatie is de efficiëntie trouwens 15% gestegen; je kunt dus met een 15% lagere bitrate dezelfde beeldkwaliteit behalen. 

De nieuwe versie van OBS Studio is via de officiële website te downloaden.

Bron: Nvidia

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*