CES: Razer HyperSense voorziet in ecosysteem van onderling verbonden apparaten voor haptische ervaring

Door , bron: Razer


Razer toont op CES zijn nieuwe HyperSense-systeem. Dit ecosysteem van onderling verbonden apparaten moet volgens het bedrijf voorzien in een samenhangende en natuurgetrouwe haptische ervaring teneinde games intenser te kunnen beleven. Afgelopen jaar hebben we je reeds geïnformeerd over de Nari Ultimate hoofdtelefoon, die gebruik maakt van de technologie.

HyperSense gebruikt de positie van elk apparaat in een traditionele opstelling om te zorgen voor 360-graden tactiele feedback en immersie. Hierdoor moet je bijvoorbeeld explosies aan je rechterkant, vijanden die van achteren naderen of een aanval van voren kunnen voelen. Het systeem beschikt over geavanceerde haptische technologieën, die zijn ontwikkeld door Lofelt, SUBPAC en anderen.

Razer HyperSense triggert op intelligente wijze apparaten om natuurgetrouwe feedback te leveren op basis van positionele audio- of specifieke geluidsignalen. Dit kan de klap van een hamer zijn, het afvuren van een raketwerper of een windvlaag die van links naar rechts blaast. Deze combinatie van omgevingsgeluiden en directere geluiden rondom een personage in het spel zorgt voor volledige immersie.

Net als Razer Chroma moet HyperSense in staat zijn om een onderscheidende en meeslepende ervaring te kunnen bieden. Specifieke gebeurtenissen in het spel, audiosignalen en spelmechanismen worden gekoppeld aan geavanceerde haptische technologie.

Een preview van HyperSense is in combinatie met positionele audio via THX Spatial Audio op de beurs te zien. De opstelling bestaat uit de Nari Ultimate, een muis en polssteun met haptische technologie van Lofelt en een stoel met haptische technologie van SUBPAC.

 


Dossier

Vandaag in het nieuws

*