Omzetverdeling van Steam herzien: minder marge voor Valve bij grotere games

Door , bron: GamesHardware


Valve heeft de verdeling van de verkoopopbrengsten op Steam vernieuwd en geeft ontwikkelaars voor ‘grote’ games in de toekomst een groter deel van de omzet. Onder die grote games vallen games die meer dan 10 miljoen dollar hebben opgebracht. In dat geval houdt Valve 25% van die omzet, in tegenstelling tot de 30% die ze nu rekenen.

Games Hardware verwacht dat het percentage dat Valve inhoudt, in lijn ligt met het percentage dat Microsoft en Sony op games in hun stores inhoudt. Vanaf 1 oktober wordt de nieuwe structuur met terugwerkende kracht ingevoerd.

Maar daar houdt Valve het niet bij: als een spel (en eventuele dlc’s) namelijk de grens van 10 miljoen dollar aan omzet overstijgt, verlaagt Valve zijn deel van de omzet naar 25% en gaat 75% naar de ontwikkelaar en uitgever.

De nieuwe structuur is nóg interessanter voor grote uitgevers die erg succesvolle titels op de markt brengen. Als zij een omzet van 50 miljoen dollar bereiken, verlaagt Valve zijn deel naar 20%.

Het bedrijf hoopt dat deze nieuwe denkwijze ervoor zorgt dat Steam een aantrekkelijk platform blijft en dat grote ontwikkelaars geïnteresseerd blijven om met het bedrijf samen te werken. Zo kan Valve gamers aan zich blijven binden en hoopt het bedrijf dat het ook games van minder bekende ontwikkelaars op het vizier van gamers kan krijgen.


Vandaag in het nieuws

*