DX10 spellen al in eerste kwartaal 2007

7 reacties

The Inquirer heeft wat geruchten opgevangen betreffende de aankomende nieuwe API van microsoft, DirectX 10. Zo zouden de eerste spellen welke gebruik maken van deze versie al in het eerste kwartaal van volgend jaar op de markt verschijnen. Dit valt samen met de geplande release van Windows Vista.

Ondertussen is ook bekend geworden dat er geen DirectX10 voor Windows XP gebruikers zal verschijnen, gebruikers welke dus gebruik willen maken van de volledige mogelijkheden van DX10 zullen een versie van Microsofts nieuwe besturingssysteem aan moeten schaffen. De hoofdreden zou zijn dat het 5 jaar oude besturingssysteem niet overweg kan met de nieuwe instructies in DX10. Uiteraard zal hardware geschikt voor de nieuwe versie ook gewoon gebruik kunnen maken van DirectX 9.

GPU fabrikant ATI ondertussen zit niet stil, en is al druk bezig met het vervaardigen van grafische kaarten geschikt voor DirectX 10. ATI heeft al ervaring met de unified shader techniek uit de nieuwe DirectX vanwege de GPU in de Xbox 360, welke hier ook gebruik van maakt.

De R600 zou een volledig DirectX10 compatible GPU worden, verwacht wordt dat de chip maar liefst 64 pixel shaders aan boord zal hebben, en ondersteuning bieden aan shader model 4.0. Opvallend is dat nVidia heeft aangegeven geen haast te maken met het implementeren van Shader Model 4.0 in hun nieuwe hardware. Ook de R600 zou in het eerste kwartaal van 2007 gereed moeten zijn, een en ander afhankelijk van de eerste tape-out van de GPU.

Bronnen

Bron: The Inquirer

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*