KLM gebruikt Apples ARKit om virtueel je handbagage te meten

2 reacties

KLM heeft zijn iOS-app een update gegeven. Hoewel je dit doorgaans niet zo snel op Hardware.Info leest, is er nu een link met nieuwe functies op smartphones. Er is namelijk een ar-functie ingebouwd om met de camera van je iPhone je bagage op te meten. Zo weet je gemakkelijk of een tas of koffer als handbagage mee mag. Voor Android komt de functie vooralsnog niet.

De augmented reality bagagecheck zit ingebouwd vanaf versie 9.8 en maakt gebruik van Apples ARKit, geïntroduceerd in iOS 11. Dit is de api van Apple waarmee met een enkele camera zónder 3d-opname toch afstanden gemeten kunnen worden. Vanaf iOS 12 kan dit ook met de voorgeïnstalleerde Meet-app. Voor het meten wordt gebruik gemaakt van kunstmatige intelligentie.

Als je in de KLM-app je koffer op grootte wil controleren, dan moet je eerst kort kalibreren op een leeg stuk van je vloer. Vervolgens verschijnt een half doorzichtige koffer van het maximale formaat in je kamer. Je eigen koffer plaats je naast de virtuele koffer, en zo zie je of hij wel of niet mee mag. Schijnbaar is het dermate accuraat dat KLM erop vertrouwt.

Met iOS 12 introduceert Apple ARKit 2, waarmee metingen betrouwbaarder zouden worden. Daarnaast wordt de weergave gesynchroniseerd, zodat vanaf twee verschillende iOS-apparaten exact hetzelfde beeld te zien is. Een scène in bijvoorbeeld een game kan vervolgens opgeslagen worden en later weer geopend. Dit wordt opgeslagen in het open usdz-bestandsformaat, dat ook via een bericht gedeeld kan worden.

De KLM-app update is te downloaden in de App Store. Ergens deze herfst, vermoedelijk na de lancering van de nieuwe iPhones aanstaande woensdag, komt iOS 12 publiekelijk uit.

Bronnen: KLM, Apple ARKit 2

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*