nVidia G80 speculaties

13 reacties

Volgens VR-Zone zal nVidia haar G80 grafische chip op het Computex in juni voorstellen. De G80 zal volgens het 80nm procédé van TSMC gebakken worden en beschikken over een unified shader architectuur. Nieuwe technologieën als Shader Model 4.0 en GDDR4 geheugen van Samsung met een snelheid van 2,5Gbps zullen ook aanwezig zijn. Heel waarschijnlijk zullen er ook dual core versies van de chip verschijnen.

Ook ATI zit niet stil en werkt reeds een lange tijd aan een chip met een unified shader architectuur voor de desktop. Deze gaat door het leven onder codenaam R600 en staat gepland voor eind dit jaar. De chip zal waarschijnlijk volgens het 65nm procédé gebakken worden.

Hieronder volgt een opsomming van mogelijke G80 specificaties:

  • 64 Shader pipelines
  • 32 TMU's
  • 32 ROPs
  • 128 shader bewerkingen per klok
  • 800MHz kloksnelheid
  • 102,4 miljard shader ops/sec
  • shaders leveren 512GFLOPs
  • 2 miljard triangles/sec
  • 25.6 Gpixels/Gtexels/sec
  • 256-bit 512MB 1,8GHz GDDR4 Geheugen
  • 57.6 GB/sec Bandwidth (1,8GHz)
  • WGF2.0 Unified Shader


Bron

Bron: VR-Zone

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*