Nvidia doet voorstel om RTX-raytracing toe te voegen aan Vulkan

13 reacties

Nvidia heeft zijn nieuwe RTX-technologie gelanceerd als onderdeel van zijn inspanningen om rasterweergave, dat 3D graphics de afgelopen drie decennia heeft gedomineerd, te vervangen door ray-tracing. Microsoft heeft daarnaast met de nieuwe DXR API een eigen uitbreiding op DirectX 12 ontwikkeld. Nvidia werkt naar verluidt nu samen met de Khronos Group om RTX naar Vulkan te brengen.

Een nieuwe Vulkan-extensie met de titel "VK_NV_raytracing" is opgedoken in technische documenten waartoe Phoronix toegang heeft. Het betreft de bijdrage van het bedrijf aan een door de Khronos Group ontwikkelde multi-vendor standaard voor ray-tracing. Deze uitbreiding kan verschillende Nvidia RTX functies en presets beschikbaar maken in Vulkan. Het heeft daarnaast ook gelijkaardige code-structuren aan DXR.

Bron: Techpowerup

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*