Xbox One Preview Rings krijgen optie voor variabele refresh rates via FreeSync

28 reacties

Al sinds het moment dat bekend werd dat de Xbox One-consoles een AMD-gpu bevatten gingen er al geruchten dat de consoles wel eens FreeSync zouden kunnen krijgen. Precies een jaar geleden werd bekend dat de Xbox One X, destijds nog bekend als Project Scorpio, FreeSync zou krijgen, en nu is de eerste publieke beta er.

Alle Xbox One consoles, dus het origineel, de One S en de One X krijgen ondersteuning voor FreeSync. In alle Xbox One Preview Rings kan de functie nu getest worden, wat betekent dat waarschijnlijk de functie binnen enkele weken naar het grote publiek wordt uitgerold.

FreeSync moet de micro-stutter die V-Sync veroorzaakt wegnemen zonder tearing te veroorzaken. Het beeldscherm en de gpu worden gesynchroniseerd, zodat precies op het moment dat een nieuw beeldje af zit deze kan worden weergeven. Vooral bij fluctuerende frame-rates tussen de 30 en 60 fps biedt de techniek flinke winst.

Screenshot schermopties Xbox One Preview Ring

Bron: Xbox Blog

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*