Qualcomm Snapdragon 845 VR dev kit krijgt room-scale 6-DoF, foveation en eye-yracking

4 reacties

Qualcomm ziet voor zijn Snapdragon 845-processor niet alleen een rol weggelegd in high-end smartphones, tablets en laptops, maar ook in stand-alone VR-headsets. Om de adoptie van de chip in deze apparaten heeft het bedrijf al een aantal acties ondernomen, waaronder het uitbrengen van een referentieontwerp voor hardwarefabrikanten. Nu komt het bedrijf ook developers tegemoet met een Development Kit, waarbij de hardware in het tweede kwartaal geleverd moet worden.

De Snapdragon 845 Virtual Reality Development Kit bestaat uit zowel een software SDK als een hardware headset. De headset beschikt over een aantal geavanceerde features om de mobiele VR ervaring zo goed mogelijk te maken. In tegenstelling tot vrijwel elke andere mobiele headset is room-scale 6DoF SLAM aanwezig. De headset past simultaneous localization and mapping waarmee vanuit de headset alle zes vrijheidsgraden in de gaten worden gehouden. Dit maakt een room-scale ervaring mogelijk, iets waar de Vive en Rift externe sensoren voor nodig hebben.

Twee andere nieuwe technieken zijn foveation en eye tracking. Eye tracking houdt bij waar de ogen naar kijken, waardoor via foveation vervolgens alleen dat gedeelte op de volledige resolutie wordt gerendered. De overige gedeeltes, waar het oog dus niet direct naar kijkt, worden op een lagere resolutie gerendered om rekenkracht te besparen. De eye tracking is samen met Tobii AB ontwikkeld.

Qualcomm Snapdragon 845 Mobile VR Reference Design

Bron: Qualcomm

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*