MWC: THX kondigt Spatial Audio Platform aan

9 reacties

THX heeft op het Mobile World Congress zijn Spatial Audio Platform aangekondigd. THX Spatial Audio is een nieuwe techniek om 3d-geluid weer te geven en ondersteunt bestaande audioformaten. Tijdens het MWC worden demonstraties gegeven in samenwerking met Qualcomm.

Het platform wordt gezien als een end-to-end universele positionele audio-oplossing die gebouwd is met de flexibiliteit om objectgebaseerde formaten, open standaarden en legacy-inhoud te ondersteunen via mobile, pc en andere consumentenelektronica. Het bestaat uit componenten - onafhankelijk of als onderdeel van een complete oplossing - voor het maken van content, met functies die ontworpen zijn om de audioweergave te optimaliseren.

Onderdelen en mogelijkheden zijn onder meer:

  • Content Creation: plug-ins voor het maken van inhoud die meeslepende audio produceren in ambisonics en object-gebaseerde formaten en integreren in standaard audio ontwerptools
  • MPEG-H codering en decodering: ondersteuning voor de codering, decodering en transport van audiotechnologie voor de volgende generatie tv-uitzendingen en streaming video
  • Rendering-engine: zet geluid om in ruimtelijke weergave van ambisonics-, objectgebaseerde- en legacy-kanaalinhoud via hoofdtelefoons en luidsprekers in alle consumentenapparaten
  • Afstemming en apparaatoptimalisatie: meet en kalibreert de audioweergave
  • Personalisatie: levert gepersonaliseerde audioprofielen met behulp van Head Related Transfer Functions (HRTF) die naar verluidt zijn geoptimaliseerd voor de unieke gehoorfysica van een luisteraar

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*