Valve voegt shader pre-caching toe aan Steam

6 reacties

Valve heeft een update uitgebracht waarin de mogelijkheid voor shader pre-caching is toegevoegd. De functie moet laadtijden en haperingen in de framerate verminderen.

De mogelijkheid is alleen beschikbaar voor games die op OpenGL of Vulkan draaien. Het werkt door een voorgecompileerde cache van het internet te downloaden, zodat de computer dit zelf niet hoeft te doen. Deze cache is voor elke videokaart en driverversie anders, dus het lijkt alsof de shaders worden gebruikt van andere gebruikers die dezelfde configuratie hebben.

Andere aanpassingen in de update bestaan voornamelijk uit bugfixes en kleinere toevoegingen. De update wordt automatisch gedownload wanneer Steam wordt opgestart.

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*