ATI's GPU's ook geschikt voor physics berekeningen

15 reacties

Met de officiële introductie van de PPU kaarten van AGEIA om de hoek beweert ATI dat haar chips al in staat zijn om physics berekeningen te verwerken, en dat dit op elk moment kan worden ingeschakeld.

Zelfs de eerste DirectX 9.0 kaart van ATI, de Radeon 9700, zou al beschikken over deze mogelijkheid. De techniek waar de ATI kaarten over beschikken is vergelijkbaar met die van AGEIA, waarbij reeksen van vertexen gelijktijdig kunnen worden verwerkt. De pixel processoren op de chips zijn grotendeels verantwoordelijk voor het verwerken van de berekeningen. Aangezien de huidige grafische kaarten zijn voorzien van 16 of 24 pixel pipelines zou dit de bottleneck in deze kaarten vormen voor de physics berekeningen, echter komende generaties zullen over meer pipelines beschikken. De grafische chip in de Xbox bijvoorbeeld beschikt al over de mogelijkheid om 48 logische berekeningen tegelijkertijd uit te kunnen voeren.

Een van de voorwaarden om de physics berekeningen door de GPU zelf uit te laten voeren is ondersteuning van software. Een van de meest gebruikte physics engines, HAVOC, zou volgens ATI weinig aanpassingen behoeven om van de mogelijkheden van hun chips gebruik te maken. Indien zowel ATI als nVidia het voor elkaar krijgen om physics berekeningen voor de chips zelf te laten uitvoeren zou het erg lastig kunnen worden voor AGEIA om voeten aan de grond te krijgen met hun PPU kaarten.

Bron

  • X-bit labs

    Bron: X-bit labs

    « Vorig bericht Volgend bericht »
  • 0
    *