[Pro] Nvidia introduceert OptiX 5.0 API

9 reacties

Nvidia heeft op Siggraph 2017 OptiX 5.0 geïntroduceerd: een GPU-gebaseerde, ray-tracing API. De API maakt gebruik van machine learning om ruis te verminderen bij het renderen van afbeeldingen. Nvidia meld dat het ook op zoek is naar andere zaken waar het artificiële intelligentie kan benutten, zoals bijvoorbeeld het animeren van gezichten of anti-aliasing.


De technologieën die Nvidia wilt ontwikkelen d.m.v. machine learning

Wanneer een model gerenderd wordt, moeten er duizenden lichtstralen per pixel berekend worden. Hoe minder lichtstralen er gebruikt worden, hoe meer ruis er aanwezig zal zijn, zeker in stilstaande afbeeldingen. In animaties kan motion blur dit een stuk verbergen, maar het zal er nog steeds beter uitzien met meer berekeningen.

Voor het 'trainen' van deze API heeft Nvidia tienduizend afbeeldingsparen genomen: een afbeelding met 1 lichtstraal per pixel gekoppeld aan een met 4000 lichtstralen per pixel. Met deze afbeeldingen werd dan machine learning gebruikt om een algortime te berekenen dat afbeelding kan renderen in hoge kwaliteit, zonder de bijhorende (hoge) rendertijd.

Er is niet bekendgemaakt of de data van het onderzoek vrijgegeven zal worden, maar de OptiX 5.0 API zelf zou in november beschikbaar moeten zijn.


Het effect van de OptiX 5.0 API

Bron: TomsHardware

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*