ARM introduceert Mali-Cetus: high-end 4k90p displayprocessor

3 reacties

ARM onthult vandaag een nieuwe displayprocessor in haar grafische portfolio. De Mali-Cetus moet de volgende generatie mobiele apparaten bedienen en kan 4k-schermen tot 90 fps aansturen, ondersteund verscheidene HDR-standaarden en biedt betere beeldverwerkingsopties.

De nieuwe beeldprocessor volgt de Mali-DP550 en -DP650 op. Zoals de nieuwe naam doet vermoeden is de hele architectuur op de schop gegaan. De Mali-Cetus is van de grond af opnieuw opgebouwd, iets wat weinig zien in dit gebied. In de nieuwe architectuur is rekening gehouden met opkomende technieken zoals VR en HDR. 

De rol van een displayprocessor is het ontlasten van de CPU en de GPU bij het weergeven van content. Verschillende losse beelden, zoals een navigatiebalk, een stuk tekst en een video, kunnen door de DPU samengevoegd worden tot een compleet beeld. Hierdoor hoeft de GPU alleen maar de losse beelden te renderen en zich niet druk te maken om het samenvoegen en schalen van deze beelden.

Mali-Cetus moet beter zijn in het omgaan met meerdere visuele lagen en het schalen hiervan. Ook heeft de processor meer capaciteit voor VR-doeleinden, er kan beeld in 4K-resolutie tot 90 fps worden weergeven. Er zijn verder efficiëntieverbeteringen doorgevoerd en er worden nieuwe interfaces ondersteund om HDR over te brengen.

Van binnen is de displayprocessor opsplitst in vijf delen: De ARM FrameBuffer Compression Unit, de Global Control Unit, de Layer Processing Unit, de Composition Unit en de Display Output Unit. Al deze IP-blokken hebben een eigen specifieke taak.


De Layer Processing Unit zorgt dat alle verschillende graphics op de juiste plek op het beeldscherm verschijnen, het plakt als het ware alle losse plaatjes aan en over elkaar. Ook is dit blok verantwoordelijk voor de geheugendoorvoer. Deze wordt hierbij geassisteerd door de ARM FrameBuffer Compression Unit, die de verplaatsing en rotatie van verschillende lagen regelt.

De Composition Unit is verantwoordelijk voor het samenvoegen van verschillende visuele lagen. Hierbij kan het 8 lagen aan, waarvan vier video's mogen zijn. Dit is vooral van belang bij moderne besturingssystemen die veel verschillende windows tegelijkertijd toestaan.

Om efficiënter met energie om te gaan kunnen grote lagen, zoals 4k-streams, worden opgedeeld in kleine stukjes zodat er door meerdere processing units tegelijkertijd aan kan worden gewerkt. Hierdoor kunnen de kloksnelheden omlaag wat stroom bespaart.

Mali-Cetus bevat verder een coprocessor interface. Hierop kan een extra stuk IP (een los stuk chip) worden aangesloten waardoor de processor kan worden uitgebreid om extra taken aan te kunnen. Deze IP-blokken kunnen door derde partijen worden ontwikkeld, maar ARM heeft zelf ook een blok gereed: het Assertive Display-blok. Dit stuk IP is gespecialiseerd in tone mapping, wat essentieel is voor het juist weergeven van HDR-content. 

Het doel van de displayprocessor is om zo efficient mogelijk complexe beelden te weergeven om zo de CPU en GPU te ontlasten. ARM hoopt met deze nieuwe generatie hun Mali-GPU's te ondersteunen. Met name mobiele apparaten, VR-headset en set-top boxen moeten zich met Mali-Cetus kunnen onderscheiden. 

Bron: AnandTech

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*