Microsoft verklaart waarom niet voor Ryzen-CPU in Project Scorpio is gekozen

39 reacties

Microsoft heeft aan Eurogamer een korte statement gegeven waarom er niet voor een Ryzen-CPU is gekozen in de nieuwe high-end console. Het komt er op neer dat het bedrijf haar prestatiedoelen kon halen zonder Ryzen nodig te hebben. De Jaguar-core kon zo ver aangepast worden dat de CPU geen bottleneck voor de rest van het systeem vormde.

Het bedrijf wilde waarschijnlijk acht fysieke CPU-cores in haar SoC hebben. De Ryzen-cores zijn echter flink groter, wat veel van de kostbare die zou hebben gekost. Een andere optie was een quad-core Ryzen implementatie om vervolgens met SMT op acht virtuele cores te komen, dat als grootste nadeel de slechtere backwards compatibility heeft.

Nu er steeds meer informatie over de nieuwe Xbox naar buiten komt, is het duidelijk dat het Xbox-team de SoC vergaand heeft aangepast met specifieke prestatiedoelen in het vizier. Ondanks dat het ontwerp is gebaseerd op AMD ontwerpen, zijn veel dingen aangepast en toegevoegd. Zo is er bijvoorbeeld een display controller met HDMI 2.1-ondersteuning en is er logic toegevoegd om DirectX 12-calls hardwarematig af te kunnen handelen.

Zie ook: Specificaties Xbox Scorpio bekend: krachtiger dan PS4 Pro

"On the CPU side of things, we could still meet our design goals with the custom changes we made. At the end of the day we are still a consumer product. We want to hit the price-points where consumers want to purchase this. It's about balancing the two."
- Kevin Gammill, Group Program Manager of the Xbox Core Platform

Bron: Eurogamer

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*