Automatische WiFi-verbinding van Nintendo Switch veroorzaakt mogelijk lagere fps

50 reacties

In DigitalFoundry's review van Zelda: Breath of the Wild kwam naar voren dat zowel de Wii U als de nieuwe Switch kleine haperingen in framerates hadden. Opvallend daarbij was dat de Switch deze zogenaamde framedrops redelijk willekeurig had, terwijl de oudere console voorspelbaarder was.

Een lezer van NintendoLife heeft het achterliggende probleem daarvan mogelijk ontdekt. Hij beweert namelijk dat de optie van de Switch om automatisch met een WiFi-netwerk te verbinden de schuldige is;  bij het uitschakelen van de auto-connect zijn de willekeurige haperingen als sneeuw voor de zon verdwenen.

Het probleem speelt zich dan ook niet alleen af bij de Zelda-game: Fast RMX en I Am Setsuna zouden er bijvoorbeeld ook last van hebben. Aangezien deze instelling blijkbaar een hogere belasting op de processor legt, ligt het voor de hand dat ook de rest van de beschikbare spellen hieronder lijdt.

NintendoLife heeft naar eigen zeggen gesproken met een spelontwikkelaar, die beweert dat Nintendo het probleem erkent en inmiddels aan een oplossing werkt. Voorlopig kunnen gebruikers in de systeeminstellingen de automatische verbinding met WiFi uitschakelen. 

I remember the Digital Foundry experts to have been puzzled how some of the worst framerate issues seem to occur so randomly, not area-specific. I believe these are not the fault of the game, but of the Switch trying to periodically auto-connect to WiFi where there is no network available. This is supposed to happen in the background, but it apparently does affect the game(s).

I actually noticed this in FAST RMX first, where I got periodical FPS drops, while everyone was always saying that it is a perfectly locked 60 FPS experience. It wasn't game breaking, but it made me curious. Driving in circles also made the periodical nature so much more apparent.

Then I also had these in Setsuna, which to me made no sense at all, especially after watching DF's comparison to the PS4 version, where they also said the Switch version was perfectly locked 30 FPS.

Having them on multiple games like that, and in none of them they made sense, got me thinking. At home I turn on WiFi only when I need it basically, so it's not always available. During the Setsuna session I checked the status LED and sure enough it was off. I then delved into the Internet settings of the Switch, found the "Auto Connect" option and turned it off, and Voilà, no more FPS issues in Setsuna and FAST RMX! And only the "usual" minor ones in BotW in very specific (foliage intensive) areas, no more heavy random ones.

- JunkRabbit (via NintendoLife)

Bron: NintendoLife


Besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk  

Product

Prijs

Nintendo Switch Grey

Nintendo Switch Grey

  • 32 GB

€ 298,00

9 winkels
Nintendo Switch Red/Blue

Nintendo Switch Red/Blue

  • 32 GB

€ 298,00

5 winkels
« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*