Nvidia werkt aan nieuwe DX12-driver met tot 33% betere prestaties

51 reacties

Kort na de introductie van de GeForce GTX 1080 Ti heeft Nvidia te kennen gegeven aan een nieuwe driver te werken die de prestaties van de Pascal-kaarten in DirectX 12 een boost geeft. Onder de games die verbetering moeten zijn vallen onder andere Ashes of the Singularity, Gears of War 4, Hitman, Rise of the Tomb Raider en Tom Clancy's The Division.

De prestatiewinst bij deze vijf games komt volgens Nvidia gemiddeld uit op zo'n 16 procent, maar in het beste scenario komen ook percentages van 33 procent tevoorschijn. Deze verbeteringen komen overigens vooral voort uit optimalisaties in de point-to-point GPU driver-code. De onderstaande test is door Nvidia uitgevoerd met een Intel Core i7 5930K, 16 GB DDR4-werkgeheugen en Windows 10 64-bit.

Wanneer deze nieuwe driver met versienummer 378.74 uitgerold gaat worden, is nog onduidelijk. Het ligt echter voor de hand dat Nvidia hem ongeveer gelijktijdig met de lancering van de GTX 1080 Ti online gaat zetten; volgende week dus.

DX12 frames per seconde GeForce 368.81 GeForce 378.74 Prestatiewinst
Ashes of the Singularity, Crazy Preset 46,5 50,9 9%
The Division 1.6, Max Settings + 1x SMAA Ultra 31,5 32,7 4%
Hitman, High Settings + High SSAO 50,6 62,1 23%
Rise of the Tomb Raider, Very High + 2x SSAA 20,5 27,2 33%
Gears of War 4, Ultra Preset 41,2 45,2 10%

Een leuke extra is dat in deze driver de zogenaamde Aftermath-feature is verwerkt, waarmee ontwikkelaars de locatie en type van een GPU-crash kunnen identificeren. Nvidia werkt samen met Microsoft om deze functionaliteit te standaardiseren en het kan ook in games verwerkt gaan worden. Zo moeten spelers automatisch crashlogs kunnen uploaden.

Bronnen: Nvidia, Videocardz.com

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*